Philos Carrom Striker Victory, 14 g

Italiano, Francese, Tedesco
Consegna tra gio, 3.7. e mar, 12.8.

Informazioni sul prodotto

Il gioco del Carrom, noto anche come biliardo con le dita, richiede ai suoi giocatori abilità tecniche e tattiche. All'inizio, tutti i pezzi vengono posizionati al centro del tabellone del Carrom secondo un ordine prestabilito. Ogni giocatore cerca quindi di infilare i propri pezzi in una delle buche. La pedina viene colpita con il dito dalla linea di fondo. Ogni tiro riuscito dà diritto a un altro tentativo. Il vincitore è il primo giocatore che riesce a piazzare tutte le tessere del proprio colore. Dimensioni della pedana: circa 41 x 7 mm Peso della pedana: circa 14 g.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
FranceseItalianoTedesco
Età minima
6 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione! Non adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.
No. di articolo
40116517

Informazioni generali

Produttore
Philos
Categoria
Giochi di società
No. di fabbricazione
598254
Data di rilascio
17.11.2023

Categoria interessata

Età minima
6 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione! Non adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.

Proprietà gioco

Lingua
FranceseItalianoTedesco

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dimensioni prodotto

Lunghezza
1.20 cm
Larghezza
4.60 cm
Altezza
4.60 cm
Peso
14 g

Dimensioni confezione

Lunghezza
5 cm
Larghezza
5 cm
Altezza
1.50 cm
Peso
20 g

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Giochi di società» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Philos
    Dati non sufficienti
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Denkriesen
    0 %
  • 1.Goki
    0 %
  • 1.Hasbro Gaming
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Philos
    Dati non sufficienti
  • Asmodée
    Dati non sufficienti
  • Brainstorm
    Dati non sufficienti
  • Carlit
    Dati non sufficienti
  • Denkriesen
    Dati non sufficienti

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Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Giochi di società» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 25.Repos Production
    1.6 %
  • 26.Hasbro Gaming
    2 %
  • 27.Philos
    2.6 %
  • 27.Riva
    2.6 %
  • 29.Asmodée
    5.9 %
Fonte: Digitec Galaxus