OEM Gioco arcade dell'orsetto (Pop It) MARRONE

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Informazioni sul prodotto

Il gioco arcade orso di peluche (Pop It) in marrone è un gioco educativo innovativo, progettato specificamente per bambini a partire dai 3 anni. Combina gli elementi classici di un gioco di memoria con funzioni interattive che promuovono l'apprendimento in modo ludico. La console offre fino a tre livelli diversi, accompagnati da musica piacevole, e sfida i bambini a ricordare la sequenza delle luci che si accendono e a riprodurla premendo le bolle corrispondenti. Questo gioco non solo rafforza le capacità di memoria e concentrazione, ma offre anche tanto divertimento e intrattenimento. L'uso di plastica di alta qualità garantisce un utilizzo sicuro e durevole, mentre il design accattivante attira l'attenzione dei bambini.

  • Promuove le capacità di memoria e concentrazione
  • Gioco interattivo con fino a 3 livelli
  • Musica piacevole a supporto del gioco
  • Materiali sicuri e durevoli per i bambini.

Le specifiche più importanti in sintesi

Descrizione dettagliata del colore
Marrone
Gioco educativo a tema
Interattivo
Alimentazione
Batteria

Informazioni generali

No. di articolo
49020108
Produttore
OEM
Categoria
Gioco educativo
Data di rilascio
1.9.2024
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo
610 di 5716

Colore

Colore
Marrone
Descrizione dettagliata del colore
Marrone

Materiale

Gruppo di materiali
Materiale sintetico

Categoria interessata

Età minima
3 anni

Proprietà gioco

Gioco educativo a tema
Interattivo

Alimentazione

Alimentazione
Batteria

Contributo climatico volontario

Emissioni di CO₂
17.75 kg
Contributo climatico
CHF 0.42

Dotazione

Fornitura
1 pezzo.

Dimensioni confezione

Lunghezza
13.60 cm
Larghezza
12.90 cm
Altezza
5.90 cm
Peso
151 g

30 giorni di diritto di recesso
36 mesi Garanzia (Bring-in)
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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

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Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

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Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

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