Nerf Turbina Elite 2.0

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Informazioni sul prodotto

Il Nerf Elite 2.0 Turbine è un blaster motorizzato progettato per giochi emozionanti e ricchi d'azione. Con una portata impressionante di fino a 27 metri, consente tiri precisi e un'esperienza di gioco avvincente. Il blaster è adatto a bambini a partire dagli 8 anni ed offre un utilizzo intuitivo, che risulta interessante sia per i principianti che per i giocatori esperti. Il Nerf Elite 2.0 Turbine è alimentato a batteria e richiede quattro batterie di tipo C, non incluse nella confezione. Con un design robusto e una varietà di possibilità d'uso, questo blaster è ideale per competizioni e idee di gioco creative.

  • Blaster motorizzato per tiri rapidi
  • Portata massima di 27 metri
  • Adatto a bambini a partire dagli 8 anni.

Le specifiche più importanti in sintesi

Età minima
8 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore agli 8 anni.
Tipo di arma
Fucile
Portata massima
27 m
Alimentazione
Batteria

Informazioni generali

No. di articolo
31550915
Produttore
Nerf
Categoria
Arma giocattolo
No. di fabbricazione
E9481F02
Data di rilascio
1.1.2022

Categoria interessata

Età minima
8 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore agli 8 anni.

Armi Giocattolo Caratteristiche

Tipo di arma
Fucile
Portata massima
27 m

Alimentazione

Alimentazione
Batteria
No. di batterie
4
Dimensioni batteria
C

Dotazione

Numero di scatti
18x
Fornitura
nessuna batteria inclusa

Dimensioni prodotto

Lunghezza
6.70 cm
Larghezza
57.20 cm
Altezza
24.80 cm

Dimensioni confezione

Lunghezza
57 cm
Larghezza
25 cm
Altezza
7 cm
Peso
1.26 kg

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Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Arma giocattolo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 1.Sohni-wicke
    0 %
  • 4.Magni
    0.4 %
  • 5.Nerf
    0.7 %
  • 6.Hasbro
    0.8 %
  • 6.Moose
    0.8 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 1.Hasbro
    0 giorni
  • 1.Jazwares
    0 giorni
  • 1.Nerf
    0 giorni
  • 1.Xshot
    0 giorni
  • 1.Zuru
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Arma giocattolo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 4.Sohni-wicke
    0.8 %
  • 5.NSI
    1.1 %
  • 6.Nerf
    1.2 %
  • 7.Jazwares
    1.3 %
  • 8.Zuru
    1.4 %
Fonte: Digitec Galaxus