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Maxlife Lavagna per bambini con calcolatrice MXWB-01 rosa

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Informazioni sul prodotto

La lavagna per bambini con calcolatrice MXWB-01 di Maxlife è un giocattolo educativo innovativo che unisce in modo armonioso apprendimento e gioco. Questa lavagna è stata progettata specificamente per i bambini e promuove l'apprendimento attraverso un intrattenimento interattivo. Offre non solo uno spazio per scrivere, disegnare e prendere appunti, ma anche una calcolatrice integrata che rafforza le abilità matematiche in modo ludico. I bambini possono approfondire le loro conoscenze matematiche mentre esprimono la loro creatività. La lavagna è portatile e si adatta perfettamente per essere utilizzata in viaggio, sia in auto, in aereo o durante le vacanze. Offre un modo coinvolgente per intrattenere i bambini e allo stesso tempo sviluppare le loro capacità di pensiero logico e abilità matematiche. Nella confezione sono inclusi una penna per scrivere sulla lavagna e un cavo USB-microUSB per la ricarica. Un manuale di istruzioni facilita l'uso della calcolatrice e spiega le diverse funzioni.

  • Calcolatrice integrata con esercizi logici per promuovere le abilità matematiche
  • Livelli di difficoltà personalizzabili per sfide di apprendimento individuali
  • Design portatile, ideale per attività di apprendimento in movimento.

Le specifiche più importanti in sintesi

Gioco educativo a tema
Scrittura
No. di articolo
37913870

Informazioni generali

Produttore
Maxlife
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
OEM0200487
Data di rilascio
6.9.2023

Colore

Colore
Rosa
Descrizione dettagliata del colore
Rosa

Proprietà gioco

Gioco educativo a tema
Scrittura

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Maxlife
    Dati non sufficienti
  • 1.Arena
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  • 1.Betzold
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  • 1.Brainstorm
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  • 1.Djeco
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Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Maxlife
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  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Fisher-Price
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Maxlife
    Dati non sufficienti
  • 1.Ideen Kollektiv
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  • 1.mierEdu
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  • 1.Montessori
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  • 4.Hape
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Fonte: Digitec Galaxus