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LÜK. Bambino. Dispositivo risolutivo

Tedesco
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Informazioni sul prodotto

Il dispositivo di soluzione completamente trasparente presenta sei piastre di attività con simboli ed è universalmente compatibile con tutti i quaderni esercizi bambinoLÜK.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
Tedesco
Gioco educativo a tema
Aritmetica + Numeri
Età minima
2 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.
Alimentazione
Senza fonte di alimentazione esterna
No. di batterie
0
No. di articolo
2567041

Informazioni generali

Editore
Westermann
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
9783894146009
Data di rilascio
1.2.2003
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo
311 di 5140
Collegamenti esterni

Materiale

Gruppo di materiali
Materiale sintetico

Categoria interessata

Lingua
Tedesco
Età minima
2 anni
Età massima
5 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.

Proprietà gioco

Gioco educativo a tema
Aritmetica + Numeri

Alimentazione

Alimentazione
Senza fonte di alimentazione esterna
No. di batterie
0

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dotazione

Dotazione
6 parti

Dimensioni prodotto

Lunghezza
18.30 cm
Larghezza
1.64 cm
Altezza
1.10 cm
Peso
254 g

Dimensioni confezione

Lunghezza
18.50 cm
Larghezza
16.50 cm
Altezza
1.50 cm
Peso
250 g

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)
2 offerte aggiuntive

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Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 28.Sombo
    0.3 %
  • 28.Spin Master
    0.3 %
  • 28.Westermann
    0.3 %
  • 34.Bandai
    0.4 %
  • 34.Clementoni
    0.4 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Westermann
    Dati non sufficienti
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Fisher-Price
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 20.Little Dutch
    0.9 %
  • 20.Plantoys
    0.9 %
  • 20.Westermann
    0.9 %
  • 24.Haba
    1 %
  • 24.Roter Käfer
    1 %
Fonte: Digitec Galaxus