Lisciani Carotina Laptop Educativo
3 - 6 anni5 pezzi in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
Il Laptop Carota Educativo di Lisciani è un gioco interattivo progettato specificamente per bambini dai 3 ai 6 anni. Offre un modo divertente per apprendere abilità fondamentali nei settori dei colori, dei numeri e del calcolo. Il gioco è concepito per almeno un giocatore e promuove sia l'apprendimento individuale che lo sviluppo delle capacità cognitive. Con una varietà di elementi colorati e suoni coinvolgenti, suscita l'interesse dei bambini e li incoraggia a imparare in modo ludico. La progettazione multicolore del prodotto fornisce stimoli visivi e supporta i contenuti didattici. Il Laptop Carota Educativo rappresenta quindi un prezioso complemento per l'educazione prescolare e offre un modo coinvolgente per stimolare la curiosità e l'apprendimento dei bambini.
Descrizione dettagliata del colore | multicolore |
Età consigliata | 3 - 6 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Obiettivo di apprendimento | Aritmetica + Numeri |
Alimentazione | Batteria |
No. di articolo | 52924728 |
Produttore | Lisciani |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | 107278 |
Data di rilascio | 12.11.2024 |
Colore | Multicolore |
Descrizione dettagliata del colore | multicolore |
Età consigliata | 3 - 6 anni |
Età minima | 3 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Numero minimo di giocatori | 1 Persona |
Obiettivo di apprendimento | Aritmetica + Numeri |
Alimentazione | Batteria |
Emissioni di CO₂ | 1.28 kg |
Contributo climatico | CHF 0.11 |
Fornitura | 1 pezzo |
Lunghezza | 34.90 cm |
Larghezza | 26.50 cm |
Altezza | 7.70 cm |
Peso | 690 g |
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Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 31.Roter Käfer0.3 %
- 35.Bandai0.4 %
- 35.Lisciani0.4 %
- 35.Simba0.4 %
- 35.Westermann0.4 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- LiscianiDati non sufficienti
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Percentuale di reso
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Fonte: Digitec Galaxus- 47.Filibabba2 %
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- 50.Topbright Toys2.8 %
- 50.VTech2.8 %