Learning Resources Mouse robot, mouse robot programmabile

4 - 9 anni
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Informazioni sul prodotto

Caratteristiche

Programmazione per bambini: I bambini imparano in modo ludico le competenze di programmazione e le sequenze di movimento con il topo programmabile, che stimola la loro logica e il pensiero orientato alla soluzione. Infatti, solo programmando correttamente il topo, esso raggiungerà il suo obiettivo, il formaggio.

Facile da usare: Il topo può essere facilmente programmato tramite i tasti sulla sua schiena, che memorizzano le sequenze di movimento e le eseguono con il tasto Go. Dispone di vari tasti direzionali.

Diventare creativi: Il topo può essere guidato attraverso i muri del labirinto forniti e raggiungere il suo formaggio attraverso i tunnel, oppure può arrivare al suo obiettivo seguendo percorsi liberi e creativi. I bambini pianificano il percorso desiderato e possono poi osservare come le loro istruzioni vengono eseguite.

Sviluppo delle competenze STEM: Le scienze naturali, l'informatica e la tecnologia sono discipline importanti che il tuo bambino può scoprire in modo ludico con il topo. I più piccoli vengono introdotti in modo sicuro a tecnologie semplici e motivati a esplorare.

Qualità dei materiali: Learning Resources produce materiali didattici di alta qualità per studenti e insegnanti, garantendo un gioco educativo di alta qualità in un design adatto ai bambini.

Contenuto della confezione: 16 pezzi di griglia, 22 muri del labirinto, 3 pezzi di tunnel, 30 schede di codifica doppie, 10 schede di attività del labirinto doppie, 1 pezzo di formaggio in plastica, 1 istruzioni, 10 schede di azione, 30 schede di programmazione.

Avvertenza: Attenzione! Non adatto a bambini di età inferiore ai 36 mesi. Rischio di soffocamento! Piccole parti/Possono formarsi piccole parti/Parti piccole staccabili.

Le specifiche più importanti in sintesi

Descrizione dettagliata del colore
Multicolore
Età consigliata
4 - 9 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.
Obiettivo di apprendimento
Ora + CalendarioScienza + Tecnologia
Alimentazione
Batteria
Dimensioni batteria
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03

Informazioni generali

No. di articolo
13843880
Produttore
Learning Resources
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
LSP2831-SCA
Data di rilascio
23.9.2020

Colore

Colore
Multicolore
Descrizione dettagliata del colore
Multicolore

Materiale

Gruppo di materiali
Materiale sintetico

Categoria interessata

Età consigliata
4 - 9 anni
Età minima
4 anni
Età massima
9 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.

Proprietà gioco

Obiettivo di apprendimento
Ora + CalendarioScienza + Tecnologia

Alimentazione

Alimentazione
Batteria

Proprietà batteria

Dimensioni batteria
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03
No. di batterie
3

Contributo climatico volontario

Emissioni di CO₂
5.93 kg
Contributo climatico
CHF 0.14

Dotazione

Fornitura
1 Formaggio10 schede attività a doppia faccia16 pannelli a griglia a labirinto22 pareti modulari a labirinto3 Tunnel30 schede di codifica a doppia faccia
Accessori necessari (non in dotazione)
Batterie

Dimensioni prodotto

Lunghezza
16 cm
Larghezza
32 cm
Altezza
7.60 cm
Peso
1900 g

Dimensioni confezione

Lunghezza
41.40 cm
Larghezza
32.50 cm
Altezza
8.10 cm
Peso
1.81 kg

30 giorni di diritto di reso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 1.Intuitibrix
    0 %
  • 1.Kölner Lernspielverlag
    0 %
  • 1.Learning Resources
    0 %
  • 1.Little Dutch
    0 %
  • 1.Metafox
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Learning Resources
    Dati non sufficienti
  • 1.Bandai
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.Ravensburger
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 33.tiptoi
    1 %
  • 38.Betzold
    1.1 %
  • 38.Learning Resources
    1.1 %
  • 40.Little Dutch
    1.3 %
  • 40.Spin Master
    1.3 %
Fonte: Digitec Galaxus