Learning Resources Minuti di matematica
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Informazioni sul prodotto
Il gioco elettronico di matematica Minute Math di Learning Resources offre un modo pratico per i bambini di migliorare le loro abilità di calcolo in modo divertente. Questo gioco educativo interattivo promuove la moltiplicazione nell'intervallo numerico da 0 a 12 e offre diversi livelli di difficoltà per consolidare efficacemente le competenze matematiche. Per il funzionamento sono necessarie tre batterie AAA, da acquistare separatamente.
Descrizione dettagliata del colore | Verde |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Gioco educativo a tema | Aritmetica + Numeri |
Alimentazione | Batteria |
Dimensioni batteria | AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03 |
No. di articolo | 52340974 |
Produttore | Learning Resources |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | LER6965 |
Data di rilascio | 22.10.2024 |
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo | 1193 di 5684 |
Colore | Verde |
Descrizione dettagliata del colore | Verde |
Gruppo di materiali | Materiale sintetico |
Età minima | 6 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Gioco educativo a tema | Aritmetica + Numeri |
Alimentazione | Batteria |
Dimensioni batteria | AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03 |
No. di batterie | 3 |
Emissioni di CO₂ | 0.07 kg |
Contributo climatico | CHF 0.11 |
Accessori necessari (non in dotazione) | Batterie AAA |
Lunghezza | 20 cm |
Larghezza | 24 cm |
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Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 1.Intuitibrix0 %
- 1.Kölner Lernspielverlag0 %
- 1.Learning Resources0 %
- 1.Little Dutch0 %
- 1.mierEdu0 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- Learning ResourcesDati non sufficienti
- 1.Bandai0 giorni
- 1.Bookii0 giorni
- 1.Lexibook0 giorni
- 1.Ravensburger0 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 43.Auzou Pub1.3 %
- 43.Nathan1.3 %
- 45.Learning Resources1.4 %
- 46.Canal Toys1.6 %
- 46.Ideen Kollektiv1.6 %