Il bestseller con un concetto di istruzioni completamente rivisitato. Imparare a fare magie, dai trucchi più semplici a quelli più complessi, è facilissimo. 75 trucchi per uno spettacolo di magia incredibile! Far apparire palline di stoffa sotto i bicchieri, far scomparire conigli di schiuma, trovare la carta giusta tra molte: come si fa, lo spiega l'ampio manuale con immagini e testi brevi. È suddiviso in quattro capitoli, con trucchi e illusioni ordinati per livello di difficoltà. I bambini a partire dagli 8 anni possono pianificare uno spettacolo completo, esercitarsi con i trucchi e sorprendere il loro pubblico. Per i trucchi principali ci sono tutorial video online. La scuola di magia è un fantastico gioco di ruolo che sviluppa in modo ludico concentrazione e coordinazione.
Contenuto: 3 grandi anelli, prigione per monete, 2 anelli magici, tunnel dei dadi, mazzo di carte magiche, disco delle illusioni, 2 carte curve, carta magica, 5 conigli di schiuma, ciotola per anelli, bacchetta magica, corda, 3 bicchieri, dado, 4 ditale, 4 palline di stoffa, mezza ciotola, 3 palline, manuale illustrato a colori.
In aggiunta sono necessari: filo nero, filo di nylon, acqua, cartolina, pepe in macinino, stuzzicadenti. Età: 8-12.
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Età minima | 8 Anno |
No. di articolo | 23930001 |
Produttore | Kosmos |
Categoria | Kit di magia |
No. di fabbricazione | 694319 |
Data di rilascio | 14.2.2024 |
Classifica di vendita secondo Categoria Kit di magia | 2 di 342 |
Gruppo di materiali | Materiale sintetico |
Materiale | mix di materiali |
Età minima | 8 Anno |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Lunghezza | 39.80 cm |
Larghezza | 31.50 cm |
Altezza | 8 cm |
Peso | 581 g |
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Kit di magia» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec GalaxusIl tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
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La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Kit di magia» viene restituito.
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