Kögler Gioco di memoria e apprendimento con luci e suoni, 5x4,5x2 cm

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Informazioni sul prodotto

Gioco di memoria e apprendimento con luce e suono, 5 x 4,5 x 2 cm

Questo pratico gioco educativo con effetti di luce e suono offre un modo divertente per allenare l'osservazione, la memoria e la logica. In modo ludico, vengono migliorate abilità come la capacità di memorizzazione e la capacità di combinazione logica.

Il gioco può essere giocato da solo o in competizione con altri giocatori, e ci sono diversi livelli di difficoltà che offrono sfide per giocatori di ogni livello.

Grazie alle sue dimensioni compatte, il gioco è perfetto anche per viaggiare o come gioco da viaggio.

Materiale: plastica

Batterie: 3 x AG13 (sostituibili e incluse)

Contenuto: 1 pezzo su scheda blister.

Le specifiche più importanti in sintesi

Alimentazione
Batteria
Dimensioni batteria
A76 / LR44 / AG13 / L1154 / LR1154 / 157

Informazioni generali

No. di articolo
38606582
Produttore
Kögler
Categoria
Gioco educativo
Data di rilascio
12.9.2023
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo
366 di 5963

Materiale

Gruppo di materiali
Materiale sintetico

Alimentazione

Alimentazione
Batteria

Proprietà batteria

Dimensioni batteria
A76 / LR44 / AG13 / L1154 / LR1154 / 157
No. di batterie
3

Contributo climatico volontario

Emissioni di CO₂
1.35 kg
Contributo climatico
CHF 0.11

Dotazione

Fornitura
1 pezzo su blister
Accessori necessari (non in dotazione)
Pila

Dimensioni prodotto

Lunghezza
5 cm
Larghezza
4.50 cm
Altezza
2 cm

30 giorni di diritto di reso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Kögler
    Dati non sufficienti
  • 1.Arena
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  • 1.Betzold
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  • 1.Brainbox
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  • 1.Brainstorm
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Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Kögler
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  • 1.Bandai
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  • 1.Bookii
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  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.Ravensburger
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Kögler
    Dati non sufficienti
  • 1.AGM
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  • 1.Arena
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  • 1.Eduplay
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  • 1.Johntoy
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Fonte: Digitec Galaxus