Con "Imparo le lettere", i bambini conoscono le lettere in modo giocoso. Imparano a cercare le lettere in base a un'immagine, a formare l'alfabeto e ad ampliare il loro vocabolario. Metti in ordine corretto le lettere dell'alfabeto dalla A alla Z. I giochi possono essere giocati sia da soli che con più giocatori. Il livello di difficoltà aumenta di gioco in gioco e la correttezza degli esercizi può essere verificata tramite la funzione di autocontrollo.
Lingua | Tedesco |
Gioco educativo a tema | Lettere |
Età minima | 2 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Alimentazione | Nessuno/a |
No. di batterie | 0 |
No. di articolo | 6888076 |
Produttore | Jumbo |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | 19548 |
Data di rilascio | 3.3.2021 |
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo | 41 di 5612 |
Colore | Multicolore |
Descrizione dettagliata del colore | multicolore |
Gruppo di materiali | Cartone |
Lingua | Tedesco |
Età minima | 2 anni |
Età massima | 5 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Gioco educativo a tema | Lettere |
Alimentazione | Nessuno/a |
No. di batterie | 0 |
Impegno del produttore | SBTi |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Dotazione | 1 pezzo di seghetto alternativo per la base, 26 puzzle di lettere |
Lunghezza | 27.50 cm |
Larghezza | 20 cm |
Altezza | 5 cm |
Peso | 570 g |
Lunghezza | 28 cm |
Larghezza | 20 cm |
Altezza | 5.50 cm |
Peso | 552 g |
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec GalaxusIl tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec GalaxusLa frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus