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Jumbo Imparo i numeri
Tedesco, 2 - 5 anniConsegnato domani
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Informazioni sul prodotto
Con "Imparo i numeri", i bambini apprendono i numeri in modo ludico. Imparano a contare, a formare quantità e a riconoscere le relazioni. Ordina gli animali in ordine crescente, dal più piccolo al più grande. Vedi quanti animali ci sono sulla carta? Ora abbina il numero corretto alla carta.
Lingua | Tedesco |
Età consigliata | 2 - 5 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Gioco educativo a tema | Aritmetica + Numeri |
Alimentazione | Nessuno/a |
No. di articolo | 6888075 |
Produttore | Jumbo |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | 19547 |
Data di rilascio | 26.2.2021 |
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo | 108 di 5604 |
Colore | Multicolore |
Gruppo di materiali | Cartone |
Lingua | Tedesco |
Età minima | 2 anni |
Età massima | 5 anni |
Età consigliata | 2 - 5 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Gioco educativo a tema | Aritmetica + Numeri |
Alimentazione | Nessuno/a |
Impegno del produttore | SBTi |
Emissioni di CO₂ | 0.07 kg |
Contributo climatico | CHF 0.11 |
Fornitura | 10 puzzle da 3 pezzi, Regole del gioco |
Lunghezza | 27.50 cm |
Larghezza | 20 cm |
Altezza | 5 cm |
Peso | 497 g |
Lunghezza | 28 cm |
Larghezza | 20.50 cm |
Altezza | 5.90 cm |
Peso | 380 g |
Le specifiche possono includere traduzioni automatiche non verificate.
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24 mesi Garanzia (Bring-in)
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Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 14.Djeco0.1 %
- 14.Janod0.1 %
- 14.Jumbo0.1 %
- 14.Ravensburger0.1 %
- 14.Schubi Lehrmittel0.1 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- JumboDati non sufficienti
- 1.Bandai0 giorni
- 1.Bookii0 giorni
- 1.Edurino0 giorni
- 1.Lexibook0 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 36.Bersinger Max1 %
- 36.Betzold1 %
- 36.Jumbo1 %
- 36.tiptoi1 %
- 40.Nathan1.1 %
Fonte: Digitec Galaxus