Il materiale Nikitin. N9 Creativo

Tedesco
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Informazioni sul prodotto

N9 Creativo - Chi indovina il termine per primo?

  • Sviluppare l'espressione
  • Stimolare la fantasia
  • Creatività e competenza emotiva

Su 160 carte da gioco è raffigurato un termine. Come i bambini lo rappresentano, lo decide la freccia girevole! Si può ricostruire il termine con i blocchi di legno, descriverlo con parole proprie, disegnarlo o rappresentarlo in pantomima. Un divertimento enorme per grandi e piccini!

Adatto per: 2-5 giocatori, asilo, scuola materna, scuola, adulti, 4+

Contenuto: 1 ruota girevole, 1 clessidra, 60 blocchi di legno, 160 carte da gioco, istruzioni.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
Tedesco
Gioco educativo a tema
Interattivo
Età minima
4 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione! Non adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.
Alimentazione
Nessuno/a
No. di articolo
39616764

Informazioni generali

Editore
Westermann
Categoria
Gioco educativo
Data di rilascio
15.5.2022

Colore

Colore
Multicolore
Descrizione dettagliata del colore
Multicolore

Materiale

Gruppo di materiali
Legno

Categoria interessata

Lingua
Tedesco
Età minima
4 anni
Età massima
99 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione! Non adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.

Proprietà gioco

Gioco educativo a tema
Interattivo

Alimentazione

Alimentazione
Nessuno/a

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dotazione

Dotazione
1 clessidra1 giradischi160 carte da gioco60 blocchi di legnoManuale

Dimensioni prodotto

Lunghezza
22 cm
Larghezza
19.80 cm
Altezza
8.25 cm
Peso
700 g

Dimensioni confezione

Lunghezza
22.60 cm
Larghezza
19.90 cm
Altezza
8.50 cm
Peso
856 g

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Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Westermann
    Dati non sufficienti
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Westermann
    Dati non sufficienti
  • 1.Bandai
    0 giorni
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Fisher-Price
    0 giorni
  • 1.Janod
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 34.Brainbox
    1.4 %
  • 34.Goula
    1.4 %
  • 36.Westermann
    1.5 %
  • 37.Bookii
    1.6 %
  • 37.Sombo
    1.6 %
Fonte: Digitec Galaxus