Memo della lingua inglese: A casa

Inglese
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Informazioni sul prodotto

Con il memo vocale Inglese: A Casa, i giocatori possono costruire insieme un vocabolario di base su oggetti e stanze della casa seguendo il principio del Memory. Il gioco non solo allena il vocabolario, ma anche la memoria e la concentrazione. È adatto anche per gli apprendisti con conoscenze minime (a partire dal livello A1).

Il gioco è composto da: 108 carte (54 coppie), istruzioni di gioco con lista di vocaboli.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
Inglese
Obiettivo di apprendimento
Lingue straniere
Alimentazione
Nessuno/a

Informazioni generali

No. di articolo
41254005
Editore
Hueber
Categoria
Gioco educativo
Data di rilascio
22.12.2023
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo
983 di 5671

Colore

Colore
Multicolore

Materiale

Gruppo di materiali
Cartone

Categoria interessata

Lingua
Inglese
Età minima
3 anni

Proprietà gioco

Obiettivo di apprendimento
Lingue straniere

Alimentazione

Alimentazione
Nessuno/a

Contributo climatico volontario

Emissioni di CO₂
0.82 kg
Contributo climatico
CHF 0.11

Dotazione

Fornitura
108 carte (54 coppie)Istruzioni del gioco con elenco di vocaboli

Dimensioni prodotto

Lunghezza
17.70 cm
Larghezza
17.70 cm
Altezza
4 cm
Peso
435 g

30 giorni di diritto di reso
24 mesi Garanzia (Bring-in)
1 offerta aggiuntiva

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Hueber
    Dati non sufficienti
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Clown games
    0 %
  • 1.Eduplay
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Hueber
    Dati non sufficienti
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni
  • 1.VTech
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Hueber
    Dati non sufficienti
  • 1.AGM
    0 %
  • 1.Goula
    0 %
  • 1.Maped
    0 %
  • 1.Roter Käfer
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Fonte: Digitec Galaxus