Headup Games eco gioco - 123 grande treno

3 - 5 anni
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Informazioni sul prodotto

Toc toc! Ecco il divertente treno dei numeri! Assembla il puzzle a forma, abbina i numeri alle rispettive quantità, posiziona i bambini nei posti giusti e via! Tuo figlio imparerà a contare con tanto divertimento e a riconoscere i numeri da 1 a 5.

Le specifiche più importanti in sintesi

Descrizione dettagliata del colore
Arancia
Età consigliata
3 - 5 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.
Obiettivo di apprendimento
Aritmetica + Numeri
Alimentazione
Manuale

Informazioni generali

No. di articolo
23990094
Produttore
Headup Games
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
DE52590
Data di rilascio
15.7.2022

Colore

Colore
Arancia
Descrizione dettagliata del colore
Arancia

Materiale

Gruppo di materiali
Materiale sintetico

Categoria interessata

Età consigliata
3 - 5 anni
Età minima
3 anni
Età massima
5 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.

Proprietà gioco

Obiettivo di apprendimento
Aritmetica + Numeri

Alimentazione

Alimentazione
Manuale

Contributo climatico volontario

Emissioni di CO₂
0.81 kg
Contributo climatico
CHF 0.11

Dotazione

Fornitura
15 schede illustrate con bambini, Puzzle a forma di treno

Dimensioni confezione

Lunghezza
20.50 cm
Larghezza
15.70 cm
Altezza
5.30 cm
Peso
437 g

30 giorni di diritto di reso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Headup Games
    Dati non sufficienti
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Clown games
    0 %
  • 1.Eduplay
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Headup Games
    Dati non sufficienti
  • 1.Bandai
    0 giorni
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Headup Games
    Dati non sufficienti
  • 1.AGM
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  • 1.Eichhorn
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  • 1.Goula
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  • 1.Kosmos
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Fonte: Digitec Galaxus