Fragenbär, Preschool - Imparare la matematica giocando con i fantasmini, 1 CD-ROM

Tedesco
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Informazioni sul prodotto

Il "Fragenbär" è un gioco educativo interattivo, sviluppato appositamente per i bambini in età prescolare, per apprendere in modo ludico le basi della matematica. Con un CD-ROM coinvolgente che funziona su vari sistemi operativi come Windows e Mac, questo prodotto offre un modo divertente per fare i primi passi nel mondo della matematica. I piccoli spiriti accompagnano i bambini attraverso diversi moduli di apprendimento, progettati per soddisfare le esigenze dei bambini dai 4 ai 6 anni. Combinando gioco e apprendimento, si promuove l'interesse per i concetti matematici, mentre si supportano anche le capacità cognitive dei bambini. I premi ricevuti dal prodotto attestano l'alta qualità pedagogica e l'efficacia dell'approccio didattico.

  • Premiato con il Deutscher Bildungssoftware Preis - Digita 2007
  • Premio Interattivo Pedagogico - Pädi 2006
  • Promuove in modo ludico le basi matematiche per i bambini in età prescolare.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
Tedesco
Età minima
4 anni
No. di articolo
40479534

Informazioni generali

Editore
Spielend Lernen
Categoria
Gioco educativo
Data di rilascio
15.9.2006

Categoria interessata

Lingua
Tedesco
Età minima
4 anni
Età massima
6 anni

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dimensioni prodotto

Lunghezza
1.50 cm
Larghezza
13.80 cm
Altezza
19.40 cm
Peso
99 g

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)
1 offerta aggiuntiva

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Spielend Lernen
    Dati non sufficienti
  • 1.Arena
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  • 1.Betzold
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  • 1.Brainstorm
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  • 1.Djeco
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Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Spielend Lernen
    Dati non sufficienti
  • 1.Bandai
    0 giorni
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Fisher-Price
    0 giorni
  • 1.Janod
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Spielend Lernen
    Dati non sufficienti
  • 1.Hape
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  • 2.Taf Toys
    0.3 %
  • 3.Arena
    0.4 %
  • 3.Betzold
    0.4 %
Fonte: Digitec Galaxus