Fisher-Price Ride & impara la tavoletta Smart Stages

Francese
Consegna tra mar, 16.9. e gio, 18.9.
Offerta di
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Informazioni sul prodotto

Scopri un tablet appositamente progettato per i bambini: Fisher-Price Laughter and Awaken My Tablet Puppy Questo tablet è dotato della tecnologia Progressive Awakening, un modo nuovo per adattare i contenuti di apprendimento alla crescita del bambino. Poiché ogni bambino cresce al suo ritmo, la tecnologia di risveglio progressivo ti permette di scegliere il livello che meglio si adatta al tuo bambino. Puoi scegliere tra tre livelli di apprendimento con canzoni, espressioni e suoni adatti alle diverse fasi di sviluppo. Il bambino può premere Uno dei suoi 28 pulsanti per attivare suoni e musica o sbloccare contenuti educativi per imparare lettere, parole, nomi di animali e altro. Per intrattenere il bambino, lo schermo del tablet si illumina e scintilla al ritmo di canzoni e frasi.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
Francese
Gioco educativo a tema
Interattivo
Età minima
4 anni
Alimentazione
Batteria
Dimensioni batteria
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03
No. di batterie
3
No. di articolo
5818120

Informazioni generali

Produttore
Fisher-Price
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
CDG56
Data di rilascio
1.1.2021

Colore

Colore
Multicolore
Descrizione dettagliata del colore
Grigio

Materiale

Gruppo di materiali
Materiale sintetico

Categoria interessata

Lingua
Francese
Età minima
4 anni

Proprietà gioco

Gioco educativo a tema
Interattivo

Alimentazione

Alimentazione
Batteria
Dimensioni batteria
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03
No. di batterie
3

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dotazione

Dotazione
1 tablet Lernspass (grigio)

Dimensioni prodotto

Lunghezza
28 cm
Larghezza
20.20 cm
Altezza
4.40 cm
Peso
1000 g

Dimensioni confezione

Lunghezza
28 cm
Larghezza
4 cm
Altezza
21 cm
Peso
314 g

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 38.Simba
    0.8 %
  • 40.Amigo
    1 %
  • 41.Fisher-Price
    1.3 %
  • 42.VTech
    1.5 %
  • 43.AGM
    1.8 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Fisher-Price
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni
  • 1.VTech
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 46.Amigo
    2.6 %
  • 47.Lexibook
    3 %
  • 47.VTech
    3 %
  • 49.Fisher-Price
    5.3 %
  • 50.Activity Board
    5.9 %
Fonte: Digitec Galaxus