Fisher-Price Ride & impara la tavoletta Smart Stages
FranceseInformazioni sul prodotto
Scopri un tablet appositamente progettato per i bambini: Fisher-Price Laughter and Awaken My Tablet Puppy Questo tablet è dotato della tecnologia Progressive Awakening, un modo nuovo per adattare i contenuti di apprendimento alla crescita del bambino. Poiché ogni bambino cresce al suo ritmo, la tecnologia di risveglio progressivo ti permette di scegliere il livello che meglio si adatta al tuo bambino. Puoi scegliere tra tre livelli di apprendimento con canzoni, espressioni e suoni adatti alle diverse fasi di sviluppo. Il bambino può premere Uno dei suoi 28 pulsanti per attivare suoni e musica o sbloccare contenuti educativi per imparare lettere, parole, nomi di animali e altro. Per intrattenere il bambino, lo schermo del tablet si illumina e scintilla al ritmo di canzoni e frasi.
Lingua | Francese |
Gioco educativo a tema | Interattivo |
Età minima | 4 anni |
Alimentazione | Batteria |
Dimensioni batteria | AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03 |
No. di batterie | 3 |
No. di articolo | 5818120 |
Produttore | Fisher-Price |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | CDG56 |
Data di rilascio | 1.1.2021 |
Colore | Multicolore |
Descrizione dettagliata del colore | Grigio |
Gruppo di materiali | Materiale sintetico |
Lingua | Francese |
Età minima | 4 anni |
Gioco educativo a tema | Interattivo |
Alimentazione | Batteria |
Dimensioni batteria | AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03 |
No. di batterie | 3 |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Dotazione | 1 tablet Lernspass (grigio) |
Lunghezza | 28 cm |
Larghezza | 20.20 cm |
Altezza | 4.40 cm |
Peso | 1000 g |
Lunghezza | 28 cm |
Larghezza | 4 cm |
Altezza | 21 cm |
Peso | 314 g |
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Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 38.Simba0.8 %
- 40.Amigo1 %
- 41.Fisher-Price1.3 %
- 42.VTech1.5 %
- 43.AGM1.8 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- 1.Edurino0 giorni
- 1.Fisher-Price0 giorni
- 1.Lexibook0 giorni
- 1.tiptoi0 giorni
- 1.VTech0 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 46.Amigo2.6 %
- 47.Lexibook3 %
- 47.VTech3 %
- 49.Fisher-Price5.3 %
- 50.Activity Board5.9 %