Informazioni sul prodotto
Il BlinkiLinki Bradipo stimola il bambino fisicamente e mentalmente - con effetti luminosi emozionanti, musica, canzoni e movimenti di danza coinvolgenti. Quando il bambino preme i pulsanti sui piedi del bradipo, gli vengono insegnati numeri, colori e altro. Nel frattempo, il bradipo applaude e annuisce. Quando il BlinkiLinki Bradipo incontra i suoi amici BlinkiLinki, gli adorabili animali incantano il pubblico con effetti sonori e luminosi sincronizzati. Altri animali BlinkiLinki sono disponibili separatamente. Dove entra in gioco lo sviluppo - i primi successi nell'apprendimento: le canzoni e le frasi giocose del bradipo avvicinano il bambino a numeri, colori, contrari e all'alfabeto. Grossa motricità: muoversi e ballare è il motto quando il bambino ascolta la musica e le canzoni del bradipo - un ottimo allenamento per la motricità grossa. Sensorialità: luci brillanti e colorate, musica divertente e braccia morbide e coccolose stimolano i sensi del bambino: vedere, ascoltare, toccare.
Lingua | Tedesco |
Età minima | 0.75 anni |
Alimentazione | Batteria |
Dimensioni batteria | AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505 |
No. di batterie | 4 |
No. di articolo | 11269119 |
Produttore | Fisher-Price |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | GHY87 |
Data di rilascio | 1.1.2021 |
Colore | Grigio |
Descrizione dettagliata del colore | Multicolore |
Gruppo di materiali | Materiale sintetico |
Lingua | Tedesco |
Età minima | 0.75 anni |
Alimentazione | Batteria |
Dimensioni batteria | AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505 |
No. di batterie | 4 |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Dotazione | Batteria inclusa (batteria demo) |
Lunghezza | 28 cm |
Larghezza | 26 cm |
Altezza | 15 cm |
Peso | 964 g |
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Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 37.Activity Board1 %
- 37.Amigo1 %
- 37.Fisher-Price1 %
- 37.Simba1 %
- 41.VTech1.5 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- 1.Bandai0 giorni
- 1.Edurino0 giorni
- 1.Fisher-Price0 giorni
- 1.Janod0 giorni
- 1.Lexibook0 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 40.Lexibook2.4 %
- 41.VTech3 %
- 42.Intuitibrix3.4 %
- 43.Activity Board5 %
- 44.Fisher-Price6.2 %