Fippesax Kinder-Smartphone Einhorn

3 - 9 anni
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Informazioni sul prodotto

Lo smartphone per bambini unisce intrattenimento e apprendimento in un affascinante design rosa, adatto a bambini dai 3 ai 9 anni. Dotato di una robusta custodia in silicone resistente agli urti, offre una protezione affidabile grazie alla sua durata e sicurezza per i bambini. La doppia fotocamera consente di catturare momenti indimenticabili con una risoluzione di 10 MP e 1080P, stimolando al contempo la creatività e l'immaginazione dei giovani fotografi attraverso divertenti adesivi fotografici. Un touchscreen HD da 2,8 pollici e la scheda SD da 8 GB inclusa permettono di utilizzare il giocattolo in vari modi come fotocamera digitale, lettore MP3 e videoplayer. Con 20 giochi educativi integrati, il telefono supporta lo sviluppo cognitivo e offre un'esperienza di apprendimento interattiva. L'offerta colorata è completata da funzionalità utili come registratore, calcolatrice, sveglia e torcia, rendendo il telefono adatto ai bambini un compagno multifunzionale.

Le specifiche più importanti in sintesi

Descrizione dettagliata del colore
Rosa
Età consigliata
3 - 9 anni
Gioco educativo a tema
Interattivo
Alimentazione
Batteria

Informazioni generali

No. di articolo
62604915
Produttore
Fippesax
Categoria
Gioco educativo
Data di rilascio
1.10.2025

Colore

Colore
Rosa
Descrizione dettagliata del colore
Rosa

Materiale

Gruppo di materiali
Materiale sintetico

Categoria interessata

Età minima
3 anni
Età massima
9 anni
Età consigliata
3 - 9 anni

Proprietà gioco

Gioco educativo a tema
Interattivo

Alimentazione

Alimentazione
Batteria

Contributo climatico volontario

Emissioni di CO₂
0.07 kg
Contributo climatico
CHF 0.11

Dotazione

Fornitura
Scheda SD da 8 GB

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Fippesax
    Dati non sufficienti
  • 1.Arena
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  • 1.Betzold
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  • 1.Brainbox
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  • 1.Brainstorm
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Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Fippesax
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  • 1.Bandai
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  • 1.Bookii
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.Ravensburger
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Fippesax
    Dati non sufficienti
  • 1.Arena
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  • 1.Eduplay
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  • 1.Maped
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  • 1.Spielba
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Fonte: Digitec Galaxus