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Filibabba Bambola magnetica da vestire - Preparati per l'avventura

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Informazioni sul prodotto

Il classico in nuove vesti. In questo fantastico gioco magnetico, aiuti i due bambini a prepararsi per un'avventura. Che ci sia pioggia o sole, i due sono pronti per ogni spedizione grazie a molti bellissimi vestiti e accessori. Questo pratico gioco magnetico con le colorate bambole da vestire disegnate a mano e tanti accessori offre intrattenimento senza schermo e ispira un gioco creativo. Adatto a partire dai tre anni e per tutta la famiglia.

Caratteristiche speciali: Gioco da viaggio perfetto. Nuova e migliorata confezione con pratico manico. Adatto a partire dai 3 anni.

Le specifiche più importanti in sintesi

Età minima
3 anni
Alimentazione
Nessuno/a
No. di articolo
49822963

Informazioni generali

Produttore
Filibabba
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
FI-03322
Data di rilascio
30.9.2024
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo
977 di 4638

Colore

Colore
Multicolore
Descrizione dettagliata del colore
BluMulticolore

Materiale

Gruppo di materiali
CartaCartoneMateriale sinteticoMetallo

Categoria interessata

Età minima
3 anni
Età massima
8 anni

Alimentazione

Alimentazione
Nessuno/a

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dotazione

Dotazione
1x bambola magnetica da vestire

Dimensioni prodotto

Peso
560 g

Dimensioni confezione

Lunghezza
22.80 cm
Larghezza
20.50 cm
Altezza
3.30 cm
Peso
504 g

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)
1 offerta aggiuntiva

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Filibabba
    Dati non sufficienti
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Headu
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Filibabba
    Dati non sufficienti
  • 1.Bandai
    0 giorni
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Fisher-Price
    0 giorni
  • 1.Janod
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Filibabba
    Dati non sufficienti
  • 1.Hape
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  • 2.Arena
    0.4 %
  • 2.Betzold
    0.4 %
  • 2.Djeco
    0.4 %
Fonte: Digitec Galaxus