Elk Pegboard

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Informazioni sul prodotto

Caratteristiche

  • Intervallo numerico 100: Le schede rappresentano l'intervallo numerico fino a cento.
  • Nuove situazioni di apprendimento: Con il materiale didattico è possibile creare continuamente nuove situazioni di apprendimento.
  • Sequenze numeriche e problemi di calcolo: Con le schede si possono formare sequenze numeriche o risolvere problemi di addizione e sottrazione.
  • Calcolo mentale: Il materiale supporta i bambini nel calcolo mentale.
  • Rappresentazione visiva: Grazie alla rappresentazione visiva, gli studenti comprendono meglio l'intervallo dei cento.

Le specifiche più importanti in sintesi

Gioco educativo a tema
Aritmetica + Numeri
Età minima
7 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 7 anni.
Alimentazione
Nessuno/a
No. di articolo
19620252

Informazioni generali

Produttore
Elk
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
B06Y1KM7QK
Data di rilascio
1.3.2022

Colore

Colore
Trasparente
Descrizione dettagliata del colore
Tavoletta

Materiale

Gruppo di materiali
Materiale sintetico

Categoria interessata

Età minima
7 anni
Età massima
9 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 7 anni.

Proprietà gioco

Gioco educativo a tema
Aritmetica + Numeri

Alimentazione

Alimentazione
Nessuno/a

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dimensioni prodotto

Lunghezza
70 cm
Larghezza
73.50 cm
Peso
280 g

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Elk
    Dati non sufficienti
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Elk
    Dati non sufficienti
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Fisher-Price
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Elk
    Dati non sufficienti
  • 1.Ideen Kollektiv
    0 %
  • 1.Montessori
    0 %
  • 3.Hape
    0.2 %
  • 4.Smart Games
    0.3 %
Fonte: Digitec Galaxus