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Eichhorn Giochi EH Imparare i numeri

Tedesco
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Spedizione gratuita a partire da 50.–

Informazioni sul prodotto

Con il set di 20 pezzi Eichhorn 'Imparare i numeri', contare diventa un gioco da ragazzi. Questo set di alta qualità, adatto a bambini a partire dai 2 anni, introduce i più piccoli in modo ludico nel mondo dei numeri da 1 a 10. Ogni pezzo del puzzle mostra un numero, abbinato a un adorabile motivo infantile. Tuo figlio imparerà a unire i pezzi di legno corrispondenti, sviluppando nel contempo una prima comprensione di numeri e quantità. Assemblando i numeri con i motivi corrispondenti, si favorisce la comprensione numerica e si allenano le abilità motorie. Il design adatto ai bambini e i pezzi di legno robusti rendono il gioco un compagno durevole nella fase di sviluppo precoce. Eichhorn 'Imparare i numeri' - il giocattolo perfetto per apprendere in modo ludico le prime nozioni di matematica.

Le specifiche più importanti in sintesi

Descrizione dettagliata del colore
Multicolore
Lingua
Tedesco
Obiettivo di apprendimento
Aritmetica + Numeri
Alimentazione
Nessuno/a

Informazioni generali

No. di articolo
48001840
Produttore
Eichhorn
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
100002800
Data di rilascio
27.8.2024

Colore

Colore
Multicolore
Descrizione dettagliata del colore
Multicolore

Materiale

Gruppo di materiali
Legno
Materiale
Compensato di calce

Categoria interessata

Lingua
Tedesco

Proprietà gioco

Obiettivo di apprendimento
Aritmetica + Numeri

Alimentazione

Alimentazione
Nessuno/a

Contributo climatico volontario

Emissioni di CO₂
0.93 kg
Contributo climatico
CHF 0.11

Dotazione

Fornitura
20 pezzi2J+cbNumeri da 1 a 10Tutte le parti con diversi stampi in compensato di calce

Dimensioni prodotto

Lunghezza
31 cm
Larghezza
25 cm
Altezza
34 cm

Dimensioni confezione

Lunghezza
17.80 cm
Larghezza
11.30 cm
Altezza
5.30 cm
Peso
95 g

30 giorni di diritto di reso
24 mesi Garanzia (Bring-in)
2 offerte aggiuntive

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Eichhorn
    Dati non sufficienti
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Eichhorn
    Dati non sufficienti
  • 1.Bandai
    0 giorni
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Eichhorn
    Dati non sufficienti
  • 1.AGM
    0 %
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Goula
    0 %
  • 1.Maped
    0 %
Fonte: Digitec Galaxus