Eduplay Sbirciare dietro l'angolo

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Informazioni sul prodotto

Il Gucker Um die Ecke di Eduplay è un gioco educativo innovativo che avvicina i bambini a partire dai 36 mesi ai principi fondamentali del riflesso nello specchio. Questo giocattolo consente ai giovani esploratori di imparare in modo ludico come guardare intorno all'angolo in modo speculare. L'uso dello specchio spia non solo stimola la curiosità, ma promuove anche la comprensione dei fenomeni ottici. Il design compatto e la facilità d'uso lo rendono un compagno ideale per i piccoli ricercatori che desiderano esplorare il loro ambiente in modo nuovo e emozionante. Il Gucker Um die Ecke è realizzato in plastica robusta e offre un ambiente di gioco sicuro per i bambini. È uno strumento eccellente per sviluppare il pensiero spaziale e le capacità di osservazione.

  • Promuove la comprensione dei fenomeni ottici
  • Supporta lo sviluppo del pensiero spaziale
  • Costruzione robusta e sicura per i bambini.

Le specifiche più importanti in sintesi

Età minima
3 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione! Non adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.
Alimentazione
Nessuno/a
No. di batterie
0
No. di articolo
35338206

Informazioni generali

Produttore
Eduplay
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
130092
Data di rilascio
17.5.2023

Colore

Colore
Nero
Descrizione dettagliata del colore
Nero

Materiale

Gruppo di materiali
Materiale sintetico

Categoria interessata

Età minima
3 anni
Età massima
3 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione! Non adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.

Alimentazione

Alimentazione
Nessuno/a
No. di batterie
0

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dimensioni prodotto

Lunghezza
3 cm
Larghezza
3 cm
Altezza
3 cm

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Eduplay
    Dati non sufficienti
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Eduplay
    Dati non sufficienti
  • 1.Bandai
    0 giorni
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Fisher-Price
    0 giorni
  • 1.Janod
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Eduplay
    Dati non sufficienti
  • 1.Hape
    0 %
  • 1.Headu
    0 %
  • 3.Montessori
    0.3 %
  • 3.Taf Toys
    0.3 %
Fonte: Digitec Galaxus