Eduplay Dita ingannevoli

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Informazioni sul prodotto

Questo gioco allena la concentrazione e la coordinazione occhio-mano. Con tatto, le 16 palline devono essere disposte dalla parte inferiore della scatola di gioco come indicato nelle 14 schede modello.

Le specifiche più importanti in sintesi

Età minima
3 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.

Informazioni generali

No. di articolo
35338126
Produttore
Eduplay
Categoria
Giochi di società
No. di fabbricazione
120015
Data di rilascio
17.5.2023
Classifica di vendita secondo Categoria Giochi di società
23 di 4854

Colore

Colore
Multicolore

Materiale

Gruppo di materiali
Materiale sintetico
Materiale
Materiale sintetico

Categoria interessata

Età minima
3 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.

Proprietà gioco

Numero di giochi
2x

Contributo climatico volontario

Emissioni di CO₂
1.2 kg
Contributo climatico
CHF 0.11

Dotazione

Fornitura
14 schede modello

Dimensioni prodotto

Lunghezza
9 cm
Larghezza
9 cm
Altezza
9 cm

Dimensioni confezione

Lunghezza
25.90 cm
Larghezza
19.80 cm
Altezza
3.50 cm
Peso
277 g

30 giorni di diritto di reso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Giochi di società» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 1.Eduplay
    0 %
  • 1.Folia
    0 %
  • 1.Goki
    0 %
  • 1.Smart Games
    0 %
  • 5.Auzou France
    0.2 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Eduplay
    Dati non sufficienti
  • Asmodée
    Dati non sufficienti
  • Auzou France
    Dati non sufficienti
  • Bassermann
    Dati non sufficienti
  • C+P
    Dati non sufficienti

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Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Giochi di società» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 1.Bassermann
    0 %
  • 1.C+P
    0 %
  • 1.Eduplay
    0 %
  • 1.Johntoy
    0 %
  • 1.Spin Master
    0 %
Fonte: Digitec Galaxus