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Dumel Kiwaczek-Affe

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Informazioni sul prodotto

Il Kiwaczek-Monkey è un giocattolo educativo divertente, progettato specificamente per bambini a partire da 12 mesi. Con la sua base oscillante e il campanellino integrato, offre non solo divertimento, ma promuove anche la scoperta delle relazioni di causa ed effetto. Quando il giocattolo viene ruotato o scosso, produce un suono che stimola la curiosità dei più piccoli. All'interno della scimmia si trova una palla bicolore che si muove insieme alla scimmia, offrendo stimoli visivi. Questo giocattolo interattivo supporta in modo ludico le abilità motorie e la comprensione uditiva dei bambini. Il Kiwaczek-Monkey è un regalo ideale per lo sviluppo infantile e garantisce ore di divertimento.

  • Base oscillante per un divertimento interattivo
  • Suona quando viene ruotato e scosso
  • Promuove la scoperta delle relazioni di causa ed effetto
  • Adatto per bambini a partire da 12 mesi.

Le specifiche più importanti in sintesi

Descrizione dettagliata del colore
Bicolore
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 12 anni.
Obiettivo di apprendimento
Ora + Calendario
Alimentazione
Nessuno/a

Informazioni generali

No. di articolo
58214469
Produttore
Dumel
Categoria
Gioco educativo
Data di rilascio
5.5.2025

Colore

Colore
Multicolore
Descrizione dettagliata del colore
Bicolore

Categoria interessata

Età minima
1 Anno
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 12 anni.

Proprietà gioco

Obiettivo di apprendimento
Ora + Calendario

Alimentazione

Alimentazione
Nessuno/a

Contributo climatico volontario

Emissioni di CO₂
0.82 kg
Contributo climatico
CHF 0.11

30 giorni di diritto di reso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Dumel
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  • 1.Arena
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  • 1.Betzold
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  • 1.Brainbox
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  • 1.Brainstorm
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Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Dumel
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  • 1.Bandai
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  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.Ravensburger
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Dumel
    Dati non sufficienti
  • 1.AGM
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  • 1.Arena
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  • 1.Eduplay
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  • 1.Johntoy
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Fonte: Digitec Galaxus