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Djeco Primo Ludo - 1,2,3,4

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Informazioni sul prodotto

Djeco Eduludo Primo Ludo - 1, 2, 3, 4 Un gioco semplice e divertente per cominciare a contare da 1 a 4. Per guadagnare piume, il bambino deve contare quanti pavoni vede sulla carta capovolta e toccare la carta con la risposta corretta. Ci sono due modi di giocare: il primo è quello dell'apprendimento, in cui il bambino scopre e comprende il conteggio con l'aiuto di un adulto. Il secondo gioco riguarda la velocità di reazione (per 2 giocatori).

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
Multilingue
Gioco educativo a tema
Aritmetica + Numeri
Età minima
2.50 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.
No. di articolo
18861779

Informazioni generali

Produttore
Djeco
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
DJ08366
Data di rilascio
18.7.2021

Categoria interessata

Lingua
Multilingue
Età minima
2.50 anni
Età massima
5 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.

Proprietà gioco

Gioco educativo a tema
Aritmetica + Numeri

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dotazione

Dotazione
2 pavoni con tacche2 set di 12 penne in cartone laminato3 schede di risposta e 24 schede di attività

Dimensioni prodotto

Lunghezza
4.40 cm
Larghezza
10.60 cm
Altezza
21.60 cm

Dimensioni confezione

Lunghezza
21.70 cm
Larghezza
10.90 cm
Altezza
4.30 cm
Peso
269 g

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)
2 offerte aggiuntive

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Djeco
    0 %
  • 1.Headu
    0 %
  • 1.Learning Resources
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Djeco
    Dati non sufficienti
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Fisher-Price
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 6.Taf Toys
    0.3 %
  • 9.Arena
    0.4 %
  • 9.Djeco
    0.4 %
  • 11.Learning Resources
    0.5 %
  • 11.Roter Käfer
    0.5 %
Fonte: Digitec Galaxus