Dhapy Kinder-Smartphone

3 - 8 anni
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Informazioni sul prodotto

Lo smartphone per bambini in rosa è un giocattolo multifunzionale per bambini dai 3 agli 8 anni. Dotato di un touchscreen da 2,8 pollici, una costruzione in ABS resistente e una scocca antiurto, offre sicurezza e intrattenimento. Ha una doppia fotocamera da 8 MP con video 1080P, 23 adesivi di cartoni animati, un lettore musicale, giochi e una scheda SD da 8 GB. La modalità "anti-dipendenza" controlla il tempo di schermo.

Le specifiche più importanti in sintesi

Descrizione dettagliata del colore
Rosa
Età consigliata
3 - 8 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.
Gioco educativo a tema
Musica
Alimentazione
Batteria

Informazioni generali

No. di articolo
59383838
Produttore
Dhapy
Categoria
Gioco educativo
Data di rilascio
16.6.2025
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo
1183 di 5709

Colore

Colore
Rosa
Descrizione dettagliata del colore
Rosa

Materiale

Gruppo di materiali
Materiale sintetico
Materiale
ABS

Categoria interessata

Età minima
3 anni
Età massima
8 anni
Età consigliata
3 - 8 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.

Proprietà gioco

Gioco educativo a tema
Musica

Alimentazione

Alimentazione
Batteria

Contributo climatico volontario

Emissioni di CO₂
0.07 kg
Contributo climatico
CHF 0.11

Dotazione

Fornitura
Scheda SD da 8 GB

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Dhapy
    Dati non sufficienti
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Dhapy
    Dati non sufficienti
  • 1.Bandai
    0 giorni
  • 1.Bookii
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.Ravensburger
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Dhapy
    Dati non sufficienti
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Eduplay
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  • 1.Maped
    0 %
  • 1.Spielba
    0 %
Fonte: Digitec Galaxus