Cubi rotolanti Pytagora
TedescoPiù di 10 pezzi in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
Il gioco educativo Rolling Cubes Pytagora di Creativamente è un gioco innovativo e coinvolgente, progettato per sviluppare le capacità matematiche dei bambini a partire dai 6 anni. Con i suoi cubi unici, offre un modo ludico per apprendere concetti geometrici e operazioni matematiche di base. I cubi sono realizzati in carta di alta qualità e consentono una facile manipolazione. Il gioco non solo stimola il pensiero logico, ma anche la creatività e le capacità di problem solving dei giocatori. È ideale per l'uso a casa o nelle istituzioni educative e offre un modo divertente per supportare l'apprendimento. Il design accattivante e la natura interattiva del gioco lo rendono un'aggiunta preziosa a qualsiasi collezione di giochi.
- Sviluppa capacità matematiche e pensiero logico
- Modalità di gioco interattiva e creativa
- Realizzato in carta di alta qualità per una facile manipolazione.
Lingua | Tedesco |
Età minima | 6 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Alimentazione | Nessuno/a |
No. di articolo | 22657178 |
Editore | Creativamente |
Categoria | Gioco educativo |
Data di rilascio | 12.9.2022 |
Gruppo di materiali | Carta |
Lingua | Tedesco |
Età minima | 6 anni |
Età massima | 6 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Alimentazione | Nessuno/a |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Lunghezza | 7 cm |
Larghezza | 7 cm |
Altezza | 7 cm |
Peso | 162 g |
Confronta i prodotti
Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- CreativamenteDati non sufficienti
- 1.Arena0 %
- 1.Betzold0 %
- 1.Brainstorm0 %
- 1.Djeco0 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- CreativamenteDati non sufficienti
- 1.Edurino0 giorni
- 1.Fisher-Price0 giorni
- 1.Lexibook0 giorni
- 1.tiptoi0 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- CreativamenteDati non sufficienti
- 1.Montessori0 %
- 2.Hape0.2 %
- 3.Smart Games0.3 %
- 3.Spielba0.3 %