Columbus Penna audio/video francese
Solo 2 pezzi in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
Il Columbus Audio/Video Pen è un'evoluzione del precedente Ting Pen, che oltre a riprodurre file audio è in grado di riprodurre anche video. Sul pennino sono già stati caricati file audio in francese. I globi Columbus, rivestiti a mano, sono dotati di tecnologia audio/video di serie, permettendo di leggere un codice sul globo tramite il sensore presente sulla punta del pennino. Questo codice è collegato a diversi file audio o video. Il pennino riconosce il codice quando si tocca il globo e riproduce il file corrispondente tramite l'altoparlante integrato o l'uscita per cuffie. Se si sceglie ad esempio la categoria "Informazioni sui paesi", si possono scoprire la dimensione del paese, la popolazione, la crescita demografica, il nome della capitale e molto altro. Nella sezione "Curiosità" si ricevono informazioni affascinanti, rivelatrici e estremamente ricche sulle peculiarità dei vari paesi. Tutti i paesi vengono presentati in dettaglio. Particolarmente impressionante è anche la categoria "Inni nazionali" dei singoli paesi. Con la quarta categoria - il quiz sulla nostra Terra - è possibile testare le proprie conoscenze in modo ludico. Domande interessanti devono essere risposte semplicemente toccando il punto giusto sul globo. Partecipa a un'affascinante spedizione conoscitiva attorno al nostro pianeta Terra! Si prega di notare: per riprodurre i video collegati, è necessario prima scaricare l'app Columbus Video Pen dall'App Store o da Google Play sul tablet o smartphone.
No. di articolo | 6563979 |
Produttore | Columbus |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | STIFTF |
Data di rilascio | 18.9.2017 |
Colore | Grigio, Nero |
Descrizione dettagliata del colore | Grigio, Nero |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Altezza | 8 cm |
Peso | 200 g |
Lunghezza | 17.20 cm |
Larghezza | 11.70 cm |
Altezza | 4.50 cm |
Peso | 212 g |
Confronta i prodotti
Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- ColumbusDati non sufficienti
- 1.Arena0 %
- 1.Betzold0 %
- 1.Brainstorm0 %
- 1.Djeco0 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- ColumbusDati non sufficienti
- 1.Edurino0 giorni
- 1.Fisher-Price0 giorni
- 1.Lexibook0 giorni
- 1.tiptoi0 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- ColumbusDati non sufficienti
- 1.Ideen Kollektiv0 %
- 1.mierEdu0 %
- 1.Montessori0 %
- 4.Hape0.2 %