Clementoni Valigetta magnetica Numeri e Forme IT
Italiano, 3 - 6 anniSolo 4 pezzi in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
Valigetta magnetica Numeri e Forme. In questa pratica valigetta, che puoi portare sempre con te, trovi tutto ciò di cui hai bisogno per prepararti alla scuola materna! In questa versione, i numeri e le forme sono rappresentati con l'ausilio di magneti colorati. Nel set regalo è incluso un libretto con un percorso di apprendimento strutturato per accompagnare il bambino durante l'apprendimento. La valigetta è dotata di numerosi scomparti per riporre i materiali di gioco e mantenere tutto in ordine. Inoltre, la tavola su cui vengono fissati i magneti presenta un lato scrivibile con il pennarello cancellabile incluso.
Lingua | Italiano |
Età consigliata | 3 - 6 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Obiettivo di apprendimento | Aritmetica + Numeri |
Alimentazione | Nessuno/a |
No. di articolo | 22616089 |
Produttore | Clementoni |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | 320.16715 |
Data di rilascio | 8.10.2022 |
Colore | Multicolore |
Lingua | Italiano |
Età consigliata | 3 - 6 anni |
Età minima | 3 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Obiettivo di apprendimento | Aritmetica + Numeri |
Alimentazione | Nessuno/a |
Emissioni di CO₂ | 1.16 kg |
Contributo climatico | CHF 0.11 |
Fornitura | Lavagna magnetica, Manuale, Numeri e forme magnetiche |
Peso | 623 g |
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Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 47.AGM1.2 %
- 47.Amigo1.2 %
- 47.Clementoni1.2 %
- 50.VTech1.4 %
- 51.tiptoi1.6 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- ClementoniDati non sufficienti
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- 1.Edurino0 giorni
- 1.Lexibook0 giorni
- 1.tiptoi0 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 52.VTech2.9 %
- 54.Miniland3.1 %
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- 57.Fisher-Price5 %