Clementoni Spiderman Laptop 4+

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Informazioni sul prodotto

Questo incredibile laptop è stato progettato per bambini a partire dai 4 anni e offre supporto educativo per un emozionante viaggio con il loro supereroe preferito. Include una vasta gamma di attività per diversi stili di apprendimento. Che si tratti di un futuro professionista della matematica, linguista o musicista, questo laptop giocattolo offre un'esperienza educativa con 30 attività coinvolgenti, sviluppate con cura per trasformare l'apprendimento in un'avventura divertente. Immergiti in affascinanti giochi di lettere e numeri, partecipa a stimolanti sfide logiche e preparati a esplorare il mondo della matematica. Oltre ai contenuti educativi, il design è a tema Spiderman, con un rilievo di ragnatela intrecciata sulla parte anteriore. Adatto per bambini a partire dai 4 anni.

Le specifiche più importanti in sintesi

Descrizione dettagliata del colore
multicolore
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 4 anni.
Gioco educativo a tema
Aritmetica + NumeriInterattivoLettereMusica
Alimentazione
Batteria
Dimensioni batteria
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03

Informazioni generali

No. di articolo
52372717
Produttore
Clementoni
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
16481
Data di rilascio
22.10.2024

Colore

Colore
Multicolore
Descrizione dettagliata del colore
multicolore

Materiale

Gruppo di materiali
Materiale sintetico

Categoria interessata

Età minima
4 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 4 anni.

Proprietà gioco

Gioco educativo a tema
Aritmetica + NumeriInterattivoLettereMusica

Alimentazione

Alimentazione
Batteria
Dimensioni batteria
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03

Dotazione

Fornitura
1 pezzo(i)

Dimensioni confezione

Lunghezza
34.60 cm
Larghezza
25.70 cm
Altezza
6.70 cm
Peso
745 g

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Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 44.Lük
    0.9 %
  • 46.AGM
    1.2 %
  • 46.Clementoni
    1.2 %
  • 48.VTech
    1.4 %
  • 49.tiptoi
    1.6 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Clementoni
    Dati non sufficienti
  • 1.Bandai
    0 giorni
  • 1.Bookii
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.Ravensburger
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 53.Topbright Toys
    2.7 %
  • 55.VTech
    2.8 %
  • 56.Clementoni
    3.8 %
  • 57.Lexibook
    5.1 %
  • 58.Fisher-Price
    5.3 %
Fonte: Digitec Galaxus