Clementoni Smartphone Touch & Play NEW
Italiano, 1 - 3 anniPiù di 10 pezzi in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
Uno smartphone educativo divertente per telefonare come mamma e papà. È un vero centro di attività elettronico interattivo, dove puoi scoprire gli animali grazie ai 12 tasti touch e a un divertente quiz. Con molte melodie ed effetti sonori. Grazie alla tecnologia touch, l'apprendimento è a portata di mano. Guida il bambino alla scoperta di numeri, animali e dei loro suoni. Con un LED luminoso e grafiche innovative. Favorisce la motricità fine e la percezione visiva.
Descrizione dettagliata del colore | multicolore |
Lingua | Italiano |
Età consigliata | 1 - 3 anni |
Obiettivo di apprendimento | Lingue straniere, Natura + Ambiente |
Alimentazione | Batteria |
Dimensioni batteria | AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03 |
No. di articolo | 49571707 |
Produttore | Clementoni |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | 320.17934 |
Data di rilascio | 18.9.2024 |
Colore | Multicolore |
Descrizione dettagliata del colore | multicolore |
Gruppo di materiali | Materiale sintetico |
Lingua | Italiano |
Età consigliata | 1 - 3 anni |
Età minima | 1 Anno |
Numero minimo di giocatori | 1 Persona |
Obiettivo di apprendimento | Lingue straniere, Natura + Ambiente |
Alimentazione | Batteria |
Dimensioni batteria | AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03 |
No. di batterie | 2 |
Emissioni di CO₂ | 0.23 kg |
Contributo climatico | CHF 0.11 |
Fornitura | 1 pezzo |
Accessori necessari (non in dotazione) | Batterie |
Lunghezza | 20 cm |
Larghezza | 10 cm |
Altezza | 4 cm |
Peso | 125 g |
Lunghezza | 20.20 cm |
Larghezza | 10.50 cm |
Altezza | 4.30 cm |
Peso | 114 g |
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Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 43.Activity Board0.9 %
- 44.Amigo1 %
- 44.Clementoni1 %
- 46.AGM1.2 %
- 47.Lük1.4 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- ClementoniDati non sufficienti
- 1.Edurino0 giorni
- 1.Lexibook0 giorni
- 1.tiptoi0 giorni
- 1.VTech0 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 53.Miniland3.1 %
- 53.Vertbaudet3.1 %
- 55.Clementoni3.4 %
- 56.Plantoys3.6 %
- 57.Fisher-Price4.9 %