Clementoni Party Game Who's The
2 - 6 Giocatori6 pezzi in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
Sei sicuro di non essere un boomer? Questo gioco ti metterà alla prova. Presenta molte domande sul mondo della tecnologia, il gergo di internet, le ultime tendenze e tutti quegli argomenti che lasciano i boomer senza parole. È un divertente gioco da festa in cui solo le persone più aggiornate avranno successo, indipendentemente dall'età. Scopri chi è il boomer nel tuo gruppo di amici! Prodotto in Italia.
Età minima | 14 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 14 anni. |
Numero di giocatori | 2 - 6 Giocatori |
Tempo di gioco | 40 min |
No. di articolo | 39829665 |
Produttore | Clementoni |
Categoria | Giochi di società |
No. di fabbricazione | 16788 |
Data di rilascio | 3.11.2023 |
Colore | Multicolore |
Età minima | 14 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 14 anni. |
Numero minimo di giocatori | 2 Giocatori |
Massimo. Numero di giocatori | 6 Giocatori |
Numero di giocatori | 2 - 6 Giocatori |
Tempo di gioco minimo | 40 min |
Max. Playtime | 40 min |
Tempo di gioco | 40 min |
Emissioni di CO₂ | 0.88 kg |
Contributo climatico | CHF 0.11 |
Fornitura | Box |
Confronta i prodotti
Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Giochi di società» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- ClementoniDati non sufficienti
- 1.Eduplay0 %
- 1.Folia0 %
- 1.Goki0 %
- 1.Haba0 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- ClementoniDati non sufficienti
- AsmodéeDati non sufficienti
- Auzou FranceDati non sufficienti
- C+PDati non sufficienti
- EduplayDati non sufficienti
Purtroppo non disponiamo di dati sufficienti per questa categoria per mostrarti ulteriori percentuali.
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Giochi di società» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- ClementoniDati non sufficienti
- 1.C+P0 %
- 1.Eduplay0 %
- 1.Johntoy0 %
- 1.Spin Master0 %