Clementoni Gli apprendisti scienziati
FranceseInformazioni sul prodotto
Il gioco educativo "Les apprentis scientifiques" di Clementoni offre un modo interattivo e coinvolgente per scoprire il mondo della scienza. È rivolto a bambini a partire dai 5 anni e stimola in modo ludico l'interesse per le tematiche scientifiche. Attraverso vari esperimenti e attività, vengono trasmessi concetti scientifici fondamentali, che sono sia istruttivi che divertenti. Il gioco è in lingua francese ed è adatto a un'ampia fascia di età fino a 99 anni. È ideale per l'uso a casa o nelle istituzioni educative e supporta lo sviluppo della curiosità e della creatività nei giovani apprendisti.
- Promuove metodi di apprendimento interattivi nelle scienze
- Adatto per bambini a partire dai 5 anni fino agli adulti
- Offre una varietà di esperimenti per scoprire concetti scientifici.
Lingua | Francese |
Gioco educativo a tema | Interattivo |
Età minima | 5 anni |
Alimentazione | Nessuno/a |
No. di batterie | 0 |
No. di articolo | 19787998 |
Produttore | Clementoni |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | 320.52627 |
Data di rilascio | 8.3.2022 |
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo | 136 di 4711 |
Colore | Multicolore |
Descrizione dettagliata del colore | Multicolore |
Lingua | Francese |
Età minima | 5 anni |
Età massima | 99 anni |
Gioco educativo a tema | Interattivo |
Alimentazione | Nessuno/a |
No. di batterie | 0 |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Lunghezza | 26.40 cm |
Larghezza | 35.40 cm |
Altezza | 7.40 cm |
Peso | 518 g |
Lunghezza | 35.60 cm |
Larghezza | 26.60 cm |
Altezza | 7.30 cm |
Peso | 513 g |
Confronta i prodotti
Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 16.Ravensburger0.1 %
- 16.Schubi Lehrmittel0.1 %
- 21.Clementoni0.2 %
- 21.Haba0.2 %
- 21.Janod0.2 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- ClementoniDati non sufficienti
- 1.Bandai0 giorni
- 1.Edurino0 giorni
- 1.Fisher-Price0 giorni
- 1.Janod0 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 34.Sombo1.5 %
- 34.Westermann1.5 %
- 37.Clementoni1.9 %
- 38.Lexibook2.6 %
- 39.VTech3 %