Clementoni Gioco educativo Penna parlante 50 giochi (50650)

Italiano
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Informazioni sul prodotto

Un set completo per un apprendimento ludico con una penna parlante. Nel set sono inclusi pezzi di gioco, puzzle, carte e dadi, con cui il bambino può imparare l'alfabeto, i numeri e le cifre, oltre a imparare a leggere componendo le prime parole. La penna congratula il bambino ad alta voce per la risposta corretta e lo incoraggia a riprovare se la risposta è sbagliata. A partire da 3 anni.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
Italiano
Età minima
3 anni
No. di articolo
35737189

Informazioni generali

Produttore
Clementoni
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
50650
Data di rilascio
20.5.2023

Categoria interessata

Lingua
Italiano
Età minima
3 anni
Età massima
3 anni

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dotazione

Dotazione
Carte e dadicon il quale il bambino impara l'alfabetoGettoni corrispondentiLa penna aiuta i bambini a imparare i numeri e le cifre e a imparare a leggere mettendo insieme le prime parole. La penna si congratula ad alta voce con il bambino per la risposta corretta e lo incoraggiaper riprovarePezzi di puzzlese la risposta è sbagliata.

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 17.Ravensburger
    0.1 %
  • 17.Schubi Lehrmittel
    0.1 %
  • 23.Clementoni
    0.2 %
  • 23.Goki
    0.2 %
  • 23.Janod
    0.2 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Clementoni
    Dati non sufficienti
  • 1.Bandai
    0 giorni
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Fisher-Price
    0 giorni
  • 1.Janod
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 36.Sombo
    1.5 %
  • 36.Westermann
    1.5 %
  • 39.Clementoni
    1.9 %
  • 40.Lexibook
    2.3 %
  • 41.VTech
    3 %
Fonte: Digitec Galaxus