Clementoni Esploramondo Real Time

Italiano
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Informazioni sul prodotto

Il gioco educativo "Exploring the World Real Time" di Clementoni offre un modo interattivo per scoprire il mondo. È rivolto a bambini a partire dai 7 anni e promuove l'apprendimento attraverso elementi ludici. Con una varietà di 28 giochi diversi, consente ai giocatori di ampliare le proprie conoscenze geografiche mentre migliorano le loro capacità di gestione delle informazioni. Il gioco è progettato per un solo giocatore, rendendolo ideale per l'apprendimento individuale. L'uso di batterie garantisce una facile maneggevolezza e mobilità, permettendo di utilizzare il gioco ovunque. Il design multicolore stimola la curiosità visiva e rende l'apprendimento coinvolgente e divertente.

  • Promuove la conoscenza geografica e l'elaborazione delle informazioni
  • Contiene 28 giochi diversi per un apprendimento vario
  • Adatto per un solo giocatore, ideale per l'apprendimento individuale
  • Alimentato a batteria per un utilizzo flessibile.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
Italiano
Età minima
7 anni
Alimentazione
Batteria
Dimensioni batteria
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03
No. di batterie
2
No. di articolo
37953991

Informazioni generali

Produttore
Clementoni
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
16446
Data di rilascio
7.9.2023
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo
907 di 5137

Colore

Colore
Multicolore
Descrizione dettagliata del colore
Multicolore

Categoria interessata

Lingua
Italiano
Età minima
7 anni
Età massima
10 anni

Alimentazione

Alimentazione
Batteria
Dimensioni batteria
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03
No. di batterie
2

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dotazione

Dotazione
28 giochi
Accessori necessari (non in dotazione)
2 batterie AAA

Dimensioni confezione

Lunghezza
42.50 cm
Larghezza
35.50 cm
Altezza
29 cm
Peso
1.73 kg

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Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 28.Spin Master
    0.3 %
  • 33.Bandai
    0.4 %
  • 33.Clementoni
    0.4 %
  • 33.Goula
    0.4 %
  • 36.Relaxdays
    0.6 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Clementoni
    Dati non sufficienti
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Fisher-Price
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 33.Sombo
    1.4 %
  • 34.Johntoy
    1.6 %
  • 35.Clementoni
    1.8 %
  • 36.Amigo
    1.9 %
  • 37.Bookii
    2 %
Fonte: Digitec Galaxus