Chicco Tappetino rimbalzante elettronico

Multilingue
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Informazioni sul prodotto

Un tappeto elettronico con luci e suoni, che offre giochi a diversi livelli di difficoltà, a seconda dell'età dei giocatori. Ci sono due modalità di gioco: lancia la moneta per la modalità Salto nel Tempio e il dado per la modalità Fitness. Include una moneta e un dado fitness, che mostrano quali esercizi eseguire, oltre a luci colorate che indicano in quale quadrato saltare. Favorisce lo sviluppo delle abilità motorie e la loro precisione.

Le specifiche più importanti in sintesi

Descrizione dettagliata del colore
AranciaBluGialloRosaRossoVerdeViola
Lingua
Multilingue
Alimentazione
Batteria
Dimensioni batteria
AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505

Informazioni generali

No. di articolo
6506923
Produttore
Chicco
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
09150-00
Data di rilascio
1.9.2017

Colore

Colore
Multicolore
Descrizione dettagliata del colore
AranciaBluGialloRosaRossoVerdeViola

Materiale

Gruppo di materiali
Materiale sinteticoTessuto
Materiale
Materiale sinteticoPoliestereTessuto

Categoria interessata

Lingua
Multilingue
Età minima
2 anni

Alimentazione

Alimentazione
Batteria

Proprietà batteria

Dimensioni batteria
AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505
No. di batterie
3

Contributo climatico volontario

Emissioni di CO₂
6.65 kg
Contributo climatico
CHF 0.15

Dotazione

Fornitura
CuboMoneta

Dimensioni prodotto

Lunghezza
40 cm
Larghezza
45 cm
Altezza
7 cm
Peso
933 g

Dimensioni confezione

Lunghezza
45.50 cm
Larghezza
29.90 cm
Altezza
9.80 cm
Peso
908 g

30 giorni di diritto di reso
24 mesi Garanzia (Bring-in)
1 offerta aggiuntiva

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Chicco
    Dati non sufficienti
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Clown games
    0 %
  • 1.Eduplay
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Chicco
    Dati non sufficienti
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni
  • 1.VTech
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Chicco
    Dati non sufficienti
  • 1.AGM
    0 %
  • 1.Goula
    0 %
  • 1.Maped
    0 %
  • 1.Roter Käfer
    0 %
Fonte: Digitec Galaxus