Chicco Miś Okazujący Uczucia

Inglese, Polacco
Consegna tra mer, 28.5. e mar, 3.6.
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Informazioni sul prodotto

Il "Miś Okazujący Uczucia" è un orsetto di peluche progettato con amore, che funge da fedele compagno in molte situazioni della vita. Con la sua texture morbida e il design accogliente, è ideale per persone di tutte le età che cercano conforto e sicurezza. Questo orsetto non è solo un giocattolo, ma anche un simbolo di affetto e supporto emotivo. È perfetto come regalo per occasioni speciali o semplicemente come gesto affettuoso nella vita quotidiana. Il "Miś Okazujący Uczucia" promuove l'intelligenza emotiva e può aiutare a esprimere e elaborare le emozioni. Il suo aspetto accattivante e la possibilità di abbracciarlo lo rendono un prezioso compagno nei momenti difficili. Che sia un amico per i bambini o un pezzo nostalgico per gli adulti, questo orsetto porta gioia e calore in ogni casa.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
InglesePolacco
Gioco educativo a tema
Interattivo
Età minima
0.50 anni
Alimentazione
Batteria
Dimensioni batteria
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03
No. di batterie
3
No. di articolo
37307533

Informazioni generali

Produttore
Chicco
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
00007947000130
Data di rilascio
29.7.2023

Categoria interessata

Lingua
InglesePolacco
Età minima
0.50 anni
Età massima
2 anni

Proprietà gioco

Gioco educativo a tema
Interattivo

Alimentazione

Alimentazione
Batteria
Dimensioni batteria
AAA / LR03 / Micro / R03 / AM4 / MN2400 / KR03
No. di batterie
3

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Chicco
    Dati non sufficienti
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Dodo
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Chicco
    Dati non sufficienti
  • 1.Bandai
    0 giorni
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Fisher-Price
    0 giorni
  • 1.Janod
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Chicco
    Dati non sufficienti
  • 1.AGM
    0 %
  • 2.Hape
    0.2 %
  • 3.Hanniline
    0.3 %
  • 3.Learning Resources
    0.3 %
Fonte: Digitec Galaxus