Chicco Abacus - Imparare i numeri e l'addizione - Quadrilingue

Italiano, Inglese, Francese, Tedesco
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Informazioni sul prodotto

Il primo giocattolo matematico evolutivo parlante che insegna a contare e fare somme. Il giocattolo guida il bambino passo dopo passo, con un approccio evolutivo e autocorrettivo. Ci sono due modi per giocare in ciascuna modalità di gioco, utilizzando anelli o numeri 3D. Include 10 anelli per apprendere quantità e numeri, 10 pezzi di numeri 3D e 10 luci per vedere il risultato di ogni somma. Il giocattolo ha quattro lingue tra cui scegliere: tedesco, inglese, italiano e francese. Batterie: 3x AA 1.5V (incluse).

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
FranceseIngleseItalianoTedesco
Gioco educativo a tema
Aritmetica + Numeri
Età minima
2 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto a bambini sotto i 18 mesi
Alimentazione
Batteria
Dimensioni batteria
AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505
No. di batterie
3
No. di articolo
31388468

Informazioni generali

Produttore
Chicco
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
70446_8058664147793
Data di rilascio
13.3.2023

Colore

Colore
Multicolore
Descrizione dettagliata del colore
Multicolore

Materiale

Gruppo di materiali
Materiale sintetico

Categoria interessata

Lingua
FranceseIngleseItalianoTedesco
Età minima
2 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto a bambini sotto i 18 mesi

Proprietà gioco

Gioco educativo a tema
Aritmetica + Numeri

Alimentazione

Alimentazione
Batteria
Dimensioni batteria
AA / LR6 / LR06 / Mignon / R6 / R14505
No. di batterie
3

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dotazione

Dotazione
10 anelli10 luci10 mattoncini numerici 3D

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Chicco
    Dati non sufficienti
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Headu
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Chicco
    Dati non sufficienti
  • 1.Bandai
    0 giorni
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Fisher-Price
    0 giorni
  • 1.Janod
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Chicco
    Dati non sufficienti
  • 1.Hape
    0 %
  • 2.Arena
    0.4 %
  • 2.Betzold
    0.4 %
  • 2.Djeco
    0.4 %
Fonte: Digitec Galaxus