Brainbox - Haustiere (d)

Tedesco
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Informazioni sul prodotto

Il gioco educativo BrainBox "Animali domestici" offre un modo divertente per allenare la memoria, l'osservazione e la velocità di reazione. È rivolto a giocatori di tutte le età e tratta la varietà degli animali domestici che arricchiscono la nostra vita. Con 55 carte e un totale di 330 domande, il gioco stimola conversazioni varie e promuove il gioco di gruppo. Ideale per gli amanti degli animali e per chi desidera ampliare le proprie conoscenze sugli animali domestici, questo gioco rappresenta una sfida entusiasmante e tanto divertimento per 1-2 giocatori.

  • Promuove memoria e capacità di osservazione
  • 330 domande su diversi animali domestici
  • Adatto per 1-2 giocatori
  • Sfida divertente per tutte le età.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
Tedesco
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.

Informazioni generali

No. di articolo
54208902
Produttore
Brainbox
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
G1-14961
Data di rilascio
24.1.2025
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo
1150 di 5746

Colore

Colore
Multicolore

Materiale

Gruppo di materiali
CartaCartone

Categoria interessata

Lingua
Tedesco
Età minima
6 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.

Contributo climatico volontario

Emissioni di CO₂
0.15 kg
Contributo climatico
CHF 0.11

Dimensioni prodotto

Lunghezza
12 cm
Larghezza
12 cm
Altezza
12 cm
Peso
593 g

Dimensioni confezione

Lunghezza
12.30 cm
Larghezza
12.10 cm
Altezza
12.60 cm
Peso
563 g

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)
3 offerte aggiuntive

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Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Eduplay
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Brainbox
    Dati non sufficienti
  • 1.Bandai
    0 giorni
  • 1.Bookii
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.Ravensburger
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 1.Maped
    0 %
  • 1.Spielba
    0 %
  • 5.Brainbox
    0.1 %
  • 6.Arena
    0.2 %
  • 6.VSB
    0.2 %
Fonte: Digitec Galaxus