Brainbox Brain Box Matematica per bambini
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Informazioni sul prodotto
Domande sulla conoscenza - e per niente noiose. Cosa si ricorda in dieci secondi?
Sviluppate in collaborazione con gli insegnanti delle scuole elementari, le schede insegnano i primi termini matematici su vari argomenti. Tra le altre cose, i bambini imparano a conoscere i numeri da 1 a 20, le forme geometriche, il denaro o il tempo.
Lingua | Tedesco |
Gioco educativo a tema | Aritmetica + Numeri |
Età minima | 4 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto a bambini sotto i 36 mesi, Pericolo di soffocamento a causa delle piccole parti |
Alimentazione | Senza fonte di alimentazione esterna |
No. di batterie | 0 |
No. di articolo | 6214348 |
Produttore | Brainbox |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | 94939 |
Data di rilascio | 31.5.2015 |
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo | 119 di 4558 |
Colore | Multicolore |
Descrizione dettagliata del colore | Colorato |
Gruppo di materiali | Cartone |
Lingua | Tedesco |
Età minima | 4 anni |
Età massima | 99 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto a bambini sotto i 36 mesi, Pericolo di soffocamento a causa delle piccole parti |
Gioco educativo a tema | Aritmetica + Numeri |
Alimentazione | Senza fonte di alimentazione esterna |
No. di batterie | 0 |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Dotazione | 1 clessidra, 1 cubo, 1 regola di gioco, 55 carte |
Lunghezza | 12.10 cm |
Larghezza | 12.20 cm |
Altezza | 12.10 cm |
Peso | 590 g |
Lunghezza | 12.50 cm |
Larghezza | 12.30 cm |
Altezza | 12.30 cm |
Peso | 556 g |
Le specifiche possono includere traduzioni automatiche non verificate.
30 giorni di diritto di recesso
Politica sui resi
Politica sui resi
24 mesi Bring-in GaranziaCondizioni di garanzia
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Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 1.Taf Toys0 %
- 1.Yogi Fun0 %
- 16.Brainbox0.1 %
- 16.Djeco0.1 %
- 16.Haba0.1 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- BrainboxDati non sufficienti
- 1.Bandai0 giorni
- 1.Edurino0 giorni
- 1.Janod0 giorni
- 1.Lexibook0 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 30.Bandai1.3 %
- 30.Spielba1.3 %
- 33.Brainbox1.4 %
- 33.Goula1.4 %
- 35.Lisciani1.5 %
Fonte: Digitec Galaxus