Brainbox Brain Box Matematica per bambini
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Informazioni sul prodotto
Domande sulla conoscenza - e per niente noiose. Cosa si ricorda in dieci secondi?
Sviluppate in collaborazione con gli insegnanti delle scuole elementari, le schede insegnano i primi termini matematici su vari argomenti. Tra le altre cose, i bambini imparano a conoscere i numeri da 1 a 20, le forme geometriche, il denaro o il tempo.
Lingua | Tedesco |
Gioco educativo a tema | Aritmetica + Numeri |
Età minima | 4 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Alimentazione | Nessuno/a |
No. di batterie | 0 |
No. di articolo | 6214348 |
Produttore | Brainbox |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | 94939 |
Data di rilascio | 31.5.2015 |
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo | 70 di 5132 |
Colore | Multicolore |
Descrizione dettagliata del colore | Colorato |
Gruppo di materiali | Cartone |
Lingua | Tedesco |
Età minima | 4 anni |
Età massima | 99 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Gioco educativo a tema | Aritmetica + Numeri |
Alimentazione | Nessuno/a |
No. di batterie | 0 |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Dotazione | 1 clessidra, 1 cubo, 1 regola di gioco, 55 carte |
Lunghezza | 12.10 cm |
Larghezza | 12.20 cm |
Altezza | 12.10 cm |
Peso | 590 g |
Lunghezza | 12.50 cm |
Larghezza | 12.30 cm |
Altezza | 12.30 cm |
Peso | 556 g |
Le specifiche possono includere traduzioni automatiche non verificate.
30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)
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Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 1.Smart Games0 %
- 1.Taf Toys0 %
- 15.Brainbox0.1 %
- 15.Hanniline0.1 %
- 15.Jumbo0.1 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- BrainboxDati non sufficienti
- 1.Edurino0 giorni
- 1.Fisher-Price0 giorni
- 1.Lexibook0 giorni
- 1.tiptoi0 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 3.Spielba0.3 %
- 3.Taf Toys0.3 %
- 6.Brainbox0.4 %
- 6.Djeco0.4 %
- 8.Arena0.5 %
Fonte: Digitec Galaxus