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Il mio memorandum di apprendimento con Raven Linus - Sillabe

Tedesco
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Informazioni sul prodotto

Cosa va insieme? Trova le sillabe corrispondenti e scopri come appaiono le parole! I bambini a partire dai 5 anni possono sviluppare in modo ludico un senso per le parole e le sillabe, rafforzando nel contempo la loro concentrazione e memoria. Il gioco di memoria con il corvo Linus è un allenamento divertente per imparare a leggere.

Le specifiche più importanti in sintesi

Alimentazione
Nessuno/a
Lingua
Tedesco
Gioco educativo a tema
Leggi
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.
Età minima
5 anni
No. di articolo
14432365

Informazioni generali

Editore
Bibliographisches Institut
Categoria
Gioco educativo
Data di rilascio
1.12.2020

Categoria interessata

Lingua
Tedesco
Età minima
5 anni
Età massima
7 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.

Proprietà gioco

Gioco educativo a tema
Leggi

Alimentazione

Alimentazione
Nessuno/a

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dotazione

Dotazione
Attenzione! Non adatto ai bambini di età inferiore ai tre anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti.

Dimensioni confezione

Lunghezza
14.20 cm
Larghezza
7.40 cm
Altezza
5 cm
Peso
275 g

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Bibliographisches Institut
    Dati non sufficienti
  • 1.Arena
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  • 1.Betzold
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  • 1.Brainstorm
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  • 1.Headu
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Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Bibliographisches Institut
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  • 1.Bandai
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  • 1.Bookii
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  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Bibliographisches Institut
    Dati non sufficienti
  • 1.Clown games
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  • 1.Eduplay
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  • 1.Ideen Kollektiv
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  • 1.Montessori
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Fonte: Digitec Galaxus