Betzold Piramide alimentare e 50 immagini, set magnetico

Ceco
Consegna tra lun, 9.6. e mer, 11.6.
Più di 10 pezzi in stock presso il fornitore terzo
Offerta di

Informazioni sul prodotto

Proprietà

Insegnare la biologia in modo giocoso: Lavagna educativa ideale per studenti della scuola elementare.
Nutrizione semplificata: Piramide alimentare con immagini di cibo per bambini della scuola elementare.
Materiale didattico per la scuola primaria: Modello di lavagna magnetica per una semplice illustrazione della nutrizione umana.
Educazione alla nutrizione umana: Set di 50 immagini di cibo con piramide di 9 pezzi.
Ottimale per bambini in età scolare: Apprendimento facile per bambini a partire dagli 8 anni.

Consegna

Piramide, 9 parti
Set di immagini magnetiche, 48 parti.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
Ceco
Gioco educativo a tema
Interattivo
Età minima
8 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione! Non adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.
Alimentazione
Nessuno/a
No. di articolo
13406731

Informazioni generali

Produttore
Betzold
Categoria
Gioco educativo
No. di fabbricazione
B07MSGRR4V
Data di rilascio
6.7.2020

Colore

Colore
Multicolore
Descrizione dettagliata del colore
Multicolore

Materiale

Gruppo di materiali
Metallo

Categoria interessata

Lingua
Ceco
Età minima
8 anni
Età massima
10 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione! Non adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite.

Proprietà gioco

Gioco educativo a tema
Interattivo

Alimentazione

Alimentazione
Nessuno/a

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dotazione

Dotazione
48 parti9 partiPiramideSet di immagini magnetiche

Dimensioni prodotto

Larghezza
90 cm
Altezza
90 cm
Peso
791 g

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

Confronta i prodotti

Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 1.Arena
    0 %
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Headu
    0 %
  • 1.Learning Resources
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Betzold
    Dati non sufficienti
  • 1.Bandai
    0 giorni
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Fisher-Price
    0 giorni
  • 1.Janod
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • 1.Hape
    0 %
  • 2.Arena
    0.4 %
  • 2.Betzold
    0.4 %
  • 2.Djeco
    0.4 %
  • 2.Little Dutch
    0.4 %
Fonte: Digitec Galaxus