Betzold Piramide alimentare e 50 immagini, set magnetico
CecoPiù di 10 pezzi in stock presso il fornitore terzo
Informazioni sul prodotto
Proprietà
Insegnare la biologia in modo giocoso: Lavagna educativa ideale per studenti della scuola elementare.
Nutrizione semplificata: Piramide alimentare con immagini di cibo per bambini della scuola elementare.
Materiale didattico per la scuola primaria: Modello di lavagna magnetica per una semplice illustrazione della nutrizione umana.
Educazione alla nutrizione umana: Set di 50 immagini di cibo con piramide di 9 pezzi.
Ottimale per bambini in età scolare: Apprendimento facile per bambini a partire dagli 8 anni.
Consegna
Piramide, 9 parti
Set di immagini magnetiche, 48 parti.
Lingua | Ceco |
Gioco educativo a tema | Interattivo |
Età minima | 8 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione! Non adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Alimentazione | Nessuno/a |
No. di articolo | 13406731 |
Produttore | Betzold |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | B07MSGRR4V |
Data di rilascio | 6.7.2020 |
Colore | Multicolore |
Descrizione dettagliata del colore | Multicolore |
Gruppo di materiali | Metallo |
Lingua | Ceco |
Età minima | 8 anni |
Età massima | 10 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione! Non adatto a bambini di età inferiore ai 3 anni. Rischio di soffocamento a causa delle piccole parti che possono essere ingerite. |
Gioco educativo a tema | Interattivo |
Alimentazione | Nessuno/a |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Dotazione | 48 parti, 9 parti, Piramide, Set di immagini magnetiche |
Larghezza | 90 cm |
Altezza | 90 cm |
Peso | 791 g |
Confronta i prodotti
Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 1.Arena0 %
- 1.Betzold0 %
- 1.Brainstorm0 %
- 1.Headu0 %
- 1.Learning Resources0 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- BetzoldDati non sufficienti
- 1.Bandai0 giorni
- 1.Edurino0 giorni
- 1.Fisher-Price0 giorni
- 1.Janod0 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 1.Hape0 %
- 2.Arena0.4 %
- 2.Betzold0.4 %
- 2.Djeco0.4 %
- 2.Little Dutch0.4 %