Asmodée Skull - Ed. Italiana 2024
ItalianoSolo 1 pezzo in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
Una nuova grafica per Skull! Gioca, dichiara, bluffa! Il gioco del teschio. Un'incredibile miscela di bluff e strategia, dove chi disturba il resto degli antenati rivelando i loro teschi perde immediatamente una delle sue vite. Ogni giocatore ha 4 tessere: 3 fiori e un teschio. A turno, ogni giocatore sceglie una tessera e la posiziona coperta di fronte a sé, fino a quando qualcuno decide di avviare una sfida. La sfida consiste nel girare il numero di tessere dichiarato, senza rivelare un teschio. "Avvio la sfida! 3 tessere." "Aumento a 5 tessere!" Passo dopo passo, quindi, 5 tessere vengono rivelate dal sfidante. - È stato girato un teschio? Il sfidante perde una vita (una tessera) delle 4 disponibili. - Nessun teschio rivelato? Questo giocatore ha vinto la sfida. Una volta completate con successo due sfide, il gioco è vinto! Un gioco tradizionale e coinvolgente che si concentra sul bluff. Veloce e immediato. Contenuto: 6 set (1 per giocatore), ognuno contiene: 1 tappetino da gioco, 4 tessere, 1 tessera "Ultima Chance", 1 regolamento.
Lingua | Italiano |
Numero massimo giocatori | 6 |
Numero minimo giocatori | 3 |
No. di articolo | 47255182 |
Produttore | Asmodée |
Categoria | Giochi di società |
Data di rilascio | 15.7.2024 |
Numero minimo giocatori | 3 |
Numero massimo giocatori | 6 |
Max. Playtime | 30 min |
Lingua | Italiano |
Numero di giochi | 6x |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Dotazione | 1 Disco Last Chance, 1 regolamento, 4 dischi, 6 set (1 per giocatore) |
Lunghezza | 5.40 cm |
Larghezza | 13.30 cm |
Altezza | 13.30 cm |
Confronta i prodotti
Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Giochi di società» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 14.Spin Master0.3 %
- 16.Sombo0.4 %
- 17.LG-Imports0.5 %
- 18.Goliath Toys0.9 %
- 19.Asmodée1 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- AsmodéeDati non sufficienti
- Auzou FranceDati non sufficienti
- BassermannDati non sufficienti
- CarlitDati non sufficienti
- DenkriesenDati non sufficienti
Purtroppo non disponiamo di dati sufficienti per questa categoria per mostrarti ulteriori percentuali.
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Giochi di società» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 21.Sombo1.5 %
- 22.Pattloch1.6 %
- 23.Carlit1.9 %
- 24.Philos2 %
- 25.Asmodée4.9 %