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Artyk Holzpuzzle Zählen lernen, 15 Teile

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Informazioni sul prodotto

Il puzzle in legno "Imparare a contare" di Artyk è un gioco educativo accattivante, progettato specificamente per l'istruzione della prima infanzia. È composto da una piattaforma in legno stabile e include 15 dischi di legno colorati, realizzati in diverse tonalità. Questo gioco non solo promuove il conteggio e il calcolo, ma anche il riconoscimento dei colori e le abilità motorie dei bambini. Le 20 schede di attività incluse offrono una varietà di esercizi che consentono agli studenti di interagire in modo ludico con i numeri e sviluppare le loro capacità matematiche. L'uso del legno come materiale garantisce durata e una piacevole sensazione al tatto, arricchendo l'esperienza di gioco. Pertanto, il puzzle in legno rappresenta un prezioso complemento per ogni ambiente di apprendimento ed è particolarmente adatto per l'uso a casa o nelle istituzioni educative.

Le specifiche più importanti in sintesi

Descrizione dettagliata del colore
colori diversi
Obiettivo di apprendimento
Aritmetica + Numeri

Informazioni generali

No. di articolo
54614766
Produttore
Artyk
Categoria
Gioco educativo
Data di rilascio
11.2.2025

Colore

Colore
Multicolore
Descrizione dettagliata del colore
colori diversi

Materiale

Gruppo di materiali
Legno
Materiale
Legno

Categoria interessata

Età minima
3 anni

Proprietà gioco

Obiettivo di apprendimento
Aritmetica + Numeri

Contributo climatico volontario

Emissioni di CO₂
0.82 kg
Contributo climatico
CHF 0.11

Dotazione

Fornitura
15 dischi di legno di diversi colori20 schede operativePiattaforma in legno

30 giorni di diritto di reso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Suggerimenti

Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Artyk
    Dati non sufficienti
  • 1.Betzold
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  • 1.Brainbox
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  • 1.Clown games
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  • 1.Eduplay
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Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Artyk
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  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Lexibook
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  • 1.tiptoi
    0 giorni
  • 1.VTech
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Artyk
    Dati non sufficienti
  • 1.AGM
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  • 1.Goula
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  • 1.Kosmos
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  • 1.Maped
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Fonte: Digitec Galaxus