Animali di passaggio

Tedesco
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Informazioni sul prodotto

Orso, delfino, insetto – cosa può essere? Questo gioco educativo allena la percezione visiva e la comprensione globale delle parole. I bambini associano foto di animali motivanti ai nomi degli animali corrispondenti. La difficoltà aumenta con una o due vocali mancanti nelle parole. Tutti i nomi degli animali sono foneticamente corretti e composti da due sillabe. Un divertente apprendimento legato agli animali con grande efficacia!

Il gioco educativo offre:

  • 2 mazzi di carte da 60 carte in diversi livelli di difficoltà
  • idee di gioco collaudate per 1 a 4 giocatori
  • un supporto adeguato all'età per bambini a partire dai 6 anni
  • divertimento ludico con metodo nella scuola primaria, nella scuola di sostegno, nella logopedia o a casa.

Le specifiche più importanti in sintesi

Descrizione dettagliata del colore
Multicolore
Lingua
Tedesco
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini sotto i 6 anni
Obiettivo di apprendimento
Lingua + LetturaNatura + Ambiente
Alimentazione
Manuale

Informazioni generali

No. di articolo
49105935
Editore
Hase und Igel
Categoria
Gioco educativo
Data di rilascio
5.9.2024

Colore

Colore
Multicolore
Descrizione dettagliata del colore
Multicolore

Materiale

Gruppo di materiali
Cartone

Categoria interessata

Lingua
Tedesco
Età minima
6 anni
Etichetta di avvertimento giocattolo
Attenzione: non adatto ai bambini sotto i 6 anni
Numero di giocatori
1 - 4 Persone
Numero minimo di giocatori
1 Persona
Massimo. Numero di giocatori
4 Persone

Proprietà gioco

Obiettivo di apprendimento
Lingua + LetturaNatura + Ambiente

Alimentazione

Alimentazione
Manuale

Contributo climatico volontario

Emissioni di CO₂
0.82 kg
Contributo climatico
CHF 0.11

Dotazione

Fornitura
2 mazzi da 60 carte ciascuno

Dimensioni prodotto

Lunghezza
18.40 cm
Larghezza
11.30 cm
Altezza
3.90 cm

30 giorni di diritto di reso
24 mesi Garanzia (Bring-in)
1 offerta aggiuntiva

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Hase und Igel
    Dati non sufficienti
  • 1.Betzold
    0 %
  • 1.Brainbox
    0 %
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Clown games
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Hase und Igel
    Dati non sufficienti
  • 1.Bandai
    0 giorni
  • 1.Edurino
    0 giorni
  • 1.Lexibook
    0 giorni
  • 1.tiptoi
    0 giorni

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Hase und Igel
    Dati non sufficienti
  • 1.AGM
    0 %
  • 1.Goula
    0 %
  • 1.Maped
    0 %
  • 1.Roter Käfer
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Fonte: Digitec Galaxus