Amo Toys POCKET MONEY - Gioco rapido a premi (500020)

Tedesco, Inglese, Italiano, Francese, Svizzero-tedesco
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Informazioni sul prodotto

Stai cercando un modo divertente e coinvolgente per migliorare la motricità fine di tuo figlio? Allora il Pocket Money Quick Push Game è il gioco ideale che sfida le tue abilità in modo divertente ed emozionante! Con quattro modalità di gioco uniche, puoi migliorare diversi aspetti delle tue capacità mentre ti godi il gameplay avvincente e cerchi di battere i tuoi record.

Che tu sia bloccato nel traffico o in attesa in coda, il Pocket Money Quick Push Game è un ottimo modo per passare il tempo.

Le specifiche più importanti in sintesi

Lingua
FranceseIngleseItalianoSvizzero-tedescoTedesco
Età minima
3 anni
Numero minimo giocatori
1
Tipo di gioco
Solitario
Numero massimo giocatori
1
No. di articolo
39214314

Informazioni generali

Produttore
Amo Toys
Categoria
Giochi di società
No. di fabbricazione
500020
Data di rilascio
9.10.2023

Categoria interessata

Età minima
3 anni

Proprietà gioco

Tipo di gioco
Solitario
Numero minimo giocatori
1
Numero massimo giocatori
1
Lingua
FranceseIngleseItalianoSvizzero-tedescoTedesco

Contributo climatico volontario

Emissione di CO₂
Contributo climatico

Dimensioni confezione

Lunghezza
14.10 cm
Larghezza
11.20 cm
Altezza
6 cm
Peso
170 g

30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)

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Valutazioni e opinioni

Ritenuta di garanzia

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Giochi di società» presenta un difetto nei primi 24 mesi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Amo Toys
    Dati non sufficienti
  • 1.Brainstorm
    0 %
  • 1.Denkriesen
    0 %
  • 1.Goki
    0 %
  • 1.Hasbro Gaming
    0 %

Durata della garanzia

Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Amo Toys
    Dati non sufficienti
  • 1.Spin Master
    0 giorni
  • Asmodée
    Dati non sufficienti
  • Brainstorm
    Dati non sufficienti
  • Carlit
    Dati non sufficienti

Percentuale di reso

La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Giochi di società» viene restituito.

Fonte: Digitec Galaxus
  • Amo Toys
    Dati non sufficienti
  • 1.Eduplay
    0 %
  • 1.Folia
    0 %
  • 1.Gigamic
    0 %
  • 1.Goki
    0 %
Fonte: Digitec Galaxus