Akros Interdidact Imparare a moltiplicare
Più di 10 pezzi in stock presso il fornitore terzo
Informazioni sul prodotto
Imparare a moltiplicare diventa un gioco da ragazzi. Con le 100 carte stampate su entrambi i lati, i vostri bambini imparano le tabelline in modo semplice e ludico. Da un lato delle carte c'è l'operazione e dall'altro subito la soluzione. I numeri delle carte sono suddivisi in colori diversi. Così, i numeri dell'operazione sono in blu, il segno di moltiplicazione in nero e il risultato in rosso. In questo modo, le carte possono essere facilmente ordinate in base al successo nell'apprendimento.
Gioco educativo a tema | Aritmetica + Numeri |
Età minima | 7 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 7 anni. |
Alimentazione | Nessuno/a |
No. di articolo | 22812773 |
Produttore | Akros Interdidact |
Categoria | Gioco educativo |
Data di rilascio | 24.10.2022 |
Colore | Blu, Nero, Rosso |
Descrizione dettagliata del colore | Blu, Nero, Rosso |
Gruppo di materiali | Cartone |
Età minima | 7 anni |
Età massima | 9 anni |
Etichetta di avvertimento giocattolo | Attenzione: non adatto ai bambini di età inferiore ai 7 anni. |
Gioco educativo a tema | Aritmetica + Numeri |
Alimentazione | Nessuno/a |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Lunghezza | 19.10 cm |
Larghezza | 24.50 cm |
Altezza | 7.10 cm |
Peso | 594 g |
Confronta i prodotti
Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- Akros InterdidactDati non sufficienti
- 1.Arena0 %
- 1.Betzold0 %
- 1.Brainstorm0 %
- 1.Djeco0 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- Akros InterdidactDati non sufficienti
- 1.Bandai0 giorni
- 1.Edurino0 giorni
- 1.Fisher-Price0 giorni
- 1.Janod0 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- Akros InterdidactDati non sufficienti
- 1.Hape0 %
- 1.Headu0 %
- 3.Taf Toys0.3 %
- 4.Arena0.4 %