AGM Matematica Globi 1
Tedesco, 6 - 9 anniConsegnato mar, 19.5.
Solo 1 pezzo in stock presso il fornitore terzo
Solo 1 pezzo in stock presso il fornitore terzo
Offerta di
Spielmix.ch CH
Spedizione gratuita a partire da 50.–
Informazioni sul prodotto
Scopri un entusiasmante gioco di carte per introdurre i bambini alla matematica. Con un formato compatto di 14 x 9 x 2 cm, questo gioco è ideale da portare in viaggio. Aiuta i bambini ad imparare i numeri da 1 a 10 attraverso diverse attività e sfide in modo ludico, sviluppando le loro abilità di calcolo in addizione e sottrazione.
Descrizione dettagliata del colore | Multicolore |
Lingua | Tedesco |
Età consigliata | 6 - 9 anni |
Gioco educativo a tema | Aritmetica + Numeri |
Alimentazione | Senza fonte di alimentazione esterna |
No. di articolo | 20957531 |
Produttore | AGM |
Categoria | Gioco educativo |
No. di fabbricazione | 130011683 |
Data di rilascio | 22.5.2022 |
Classifica di vendita secondo Categoria Gioco educativo | 88 di 5875 |
Colore | Multicolore |
Descrizione dettagliata del colore | Multicolore |
Gruppo di materiali | Cartone |
Lingua | Tedesco |
Età minima | 6 anni |
Età massima | 9 anni |
Età consigliata | 6 - 9 anni |
Gioco educativo a tema | Aritmetica + Numeri |
Alimentazione | Senza fonte di alimentazione esterna |
Emissioni di CO₂ | 0.27 kg |
Contributo climatico | CHF 0.11 |
Fornitura | 110 carte |
Lunghezza | 2 cm |
Larghezza | 9.20 cm |
Altezza | 14.40 cm |
Peso | 170 g |
Lunghezza | 14.70 cm |
Larghezza | 10 cm |
Altezza | 2.60 cm |
Peso | 162 g |
Le specifiche possono includere traduzioni automatiche non verificate.
30 giorni di diritto di recesso
24 mesi Garanzia (Bring-in)
6 offerte aggiuntive
Confronta i prodotti
Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- 44.Lük0.9 %
- 46.Clementoni1.1 %
- 47.AGM1.2 %
- 48.VTech1.4 %
- 49.tiptoi1.6 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- AGMDati non sufficienti
- 1.Bandai0 giorni
- 1.Bookii0 giorni
- 1.Lexibook0 giorni
- 1.Ravensburger0 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- 13.Lük0.4 %
- 13.Simba0.4 %
- 16.AGM0.5 %
- 16.Djeco0.5 %
- 16.Etoilium0.5 %
Fonte: Digitec Galaxus