Additionskampf. Ein Spiel zum Lernen... Zählen
Più di 10 pezzi in stock presso il fornitore
Informazioni sul prodotto
Additionskampf è un gioco per bambini che iniziano a memorizzare l'addizione. In questo modo, diventano più sicuri nel contare e si preparano per i livelli successivi dell'insegnamento della matematica: sottrazione, moltiplicazione e divisione. Combinando apprendimento e divertimento, il bambino sviluppa rapidamente abilità matematiche. Più giochi si fanno, meglio è! È anche un ottimo allenamento per la concentrazione e la percezione, aiutando il bambino a allenare i propri riflessi, a imparare la concentrazione e il pensiero logico.
Le carte di gioco contengono compiti e somme aggiuntive, presentate con illustrazioni colorate di attività e risultati, per mantenere l'attenzione dei più piccoli per più tempo.
Le carte con le attività sono suddivise in tre livelli di difficoltà:
1. Addizione nell'intervallo 1-10
2. Addizione nell'intervallo 1-20
3. Addizione nell'intervallo 1-100 (con varianti più semplici e più difficili)
Si può giocare a Addition Fight ovunque: a casa durante il gioco in famiglia, con i fratelli o a scuola con i coetanei durante le lezioni di matematica o durante le pause.
Addition Fight è:
- un gioco per bambini che iniziano a imparare l'addizione
- allenamento per la percezione e la concentrazione
- 3 varianti di gioco
- 3 livelli di difficoltà
- combinazione di apprendimento e istruzione
70 carte con attività illustrate a colori e i loro risultati.
Gioco educativo a tema | Aritmetica + Numeri |
No. di articolo | 54625067 |
Editore | Edgard |
Categoria | Gioco educativo |
Data di rilascio | 11.2.2025 |
Gioco educativo a tema | Aritmetica + Numeri |
Emissione di CO₂ | |
Contributo climatico |
Dotazione | 70 carte |
Confronta i prodotti
Suggerimenti
Valutazioni e opinioni
Ritenuta di garanzia
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» presenta un difetto nei primi 24 mesi.
Fonte: Digitec Galaxus- EdgardDati non sufficienti
- 1.Arena0 %
- 1.Betzold0 %
- 1.Brainstorm0 %
- 1.Djeco0 %
Durata della garanzia
Il tempo di elaborazione che intercorre tra l'arrivo al centro di assistenza e il recupero da parte del cliente, in media in giorni lavorativi.
Fonte: Digitec Galaxus- EdgardDati non sufficienti
- 1.Edurino0 giorni
- 1.Fisher-Price0 giorni
- 1.Lexibook0 giorni
- 1.tiptoi0 giorni
Percentuale di reso
La frequenza con cui un prodotto di questo marchio nella categoria «Gioco educativo» viene restituito.
Fonte: Digitec Galaxus- EdgardDati non sufficienti
- 1.Ideen Kollektiv0 %
- 1.mierEdu0 %
- 1.Montessori0 %
- 4.Hape0.2 %